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  <title type="text">肉食系シーフの戯言</title>
  <subtitle type="html">FF11メインシーフで肉を食べるためにがんばるうんぬんかんぬん。</subtitle>
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  <updated>2010-03-26T00:45:26+09:00</updated>
  <author><name>肉食系猫</name></author>
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    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/64</id>
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    <published>2010-07-04T02:52:18+09:00</published> 
    <updated>2010-07-04T02:52:18+09:00</updated> 
    <category term="メイジャンの試練" label="メイジャンの試練" />
    <title>【メイジャンを】肉食系スタイル【極めろ！】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ、楽鯖の天使な小生意気・花華院美木こと、肉食系猫です。<br />
<br />
この天使な小生意気とは<br />
『週刊少年サンデー』（小学館）にて、1999年25 号から2003 年36・37合併号まで<br />
連載された西森博之による漫画作品です。<br />
<br />
内容としては<br />
幼少の頃、主人公である天使恵は魔法使いの格好をした老人を助けたことにより<br />
小悪魔が封印されている本を手に入れてしまいます。<br />
小悪魔からひとつだけ願いを叶えてやるといわれた恵は、<br />
「男の中の男にしてくれ」と頼みますが、「男の中の男」ではなく<br />
「女の中の女」つまり超美少女にされてしまうのでした。<br />
元の男に戻るためにいつの間にかなくなってしまった本を探しに行くなかで<br />
個性豊かな仲間達と出会い、困難を乗り越えていくことで<br />
成長していく姿をギャグ路線を交えつつ描かれた学園漫画です。<br />
<br />
なんというか、恵以外にも仲間達の成長にも目を見張るものがあり<br />
人ってかわれるんだな！　と思わせてくれるところがいいんですが<br />
結局生まれながらにして持ってるものっちぅものがありまして<br />
それをある程度は理解しないといけないのがつらいところですよね。<br />
<br />
できることが増えたとしても、スタートラインが違いすぎたら<br />
追いつけない、追い越せない。<br />
それを理解した後もがんばれるかどうかで成長できます。<br />
そんな成長物語を読んでみたいという方におすすめの１品です。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
すっかり更新がとまってしまっていた間にVUがあったようで<br />
新装備が何個も追加されましたよね。<br />
今までの装備の上位版だったりが追加されて<br />
今回がはじめてのレベル上限開放だった人は<br />
戸惑っているかもしれませんね。<br />
<br />
そんな新装備なんですが、細かい部分は他のサイト様方が<br />
紹介してくださっているので<br />
肉食系的、シーフの限界を突破できるであろう<br />
新世代の組み合わせを紹介してみたいと思います。<br />
他のサイトですでに既出だったらごめんなさい。<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>このブログでご紹介するのは、短剣２本と防具の組み合わせ。</strong></font><br />
<br />
新防具の入手手段によりますが、腰装備以外は<br />
恐らく、時間をかければ誰でも入手可能だと思います。<br />
<br />
<br />
<strong>【シーフの限界突破装備とはどんなものなのか】</strong><br />
<br />
<strong><span>フセット</span></strong><span> Rare Ex Ｄ28 隔186 D+9 <font color="#800080">ストアTP+8</font> Lv80～ シ吟踊</span><br />
<strong><span>パラゾニウム</span></strong><span> Rare Ex Ｄ20 隔211 時々<font color="#ff00ff">2～3回攻撃</font> Lv80～ シ吟踊</span><br />
<br />
短剣はこの二つ、両方ともメイジャンで作れる組み合わせです。<br />
フセットは、ws強化ルートとして80レベルから追加されたもので<br />
パラゾニウムは、弱アテーメの追加ルートですね。<br />
なんでよりによってこの組み合わせなのかというと<br />
フセットのSTP+8と、複数回攻撃武器の組み合わせにより<br />
wsの回数を大幅に上昇させることが可能だからです。<br />
<br />
続いて防具を見てみましょう。<br />
<br />
<strong><br />
【殴り装備】</strong><br />
<br />
右手：<strong><span>フセット</span></strong><span> Rare Ex Ｄ28 隔186 D+9 <font color="#800080">ストアTP+8</font></span><br />
左手：<strong><span>パラゾニウム</span></strong><span> Rare Ex Ｄ20 隔211 時々<font color="#ff00ff">2～3回攻撃</font></span><br />
遠隔：<br />
矢弾：<font size="+0">ファイアボムレット</font> 耐火-6 <font color="#ff0000">命中+6</font> 攻+6<br />
頭装：<font size="+0">アクベンスヘルム </font>防28 <font color="#ff0000">命中-10</font> 耐雷-15 耐水+15 ヘイスト+6%<font size="2"><br />
首装：エンシェントトルク　<font color="#0000ff">DEX+4</font> <font color="#ff0000">命中+9</font><br />
</font>右耳：素破の耳 AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5<br />
左耳：ブルタルピアス ダブルアタック効果アップ <font color="#800080">ストアTP+1</font><br />
胴装：<font size="+0">ラッパリーハーネス</font><font color="#0000ff"> </font>防32 飛命+2 ヘイスト+4%<br />
両手：ダスクグローブ+1　防25 HP+22 攻+6 ヘイスト+4% 移動速度ダウン<br />
右指：トリーダーリング 防1 HP+10 <font color="#ff0000">命中+7<br />
</font>左指：ラジャスリング STR+5 <font color="#0000ff">DEX+5 </font><font color="#800080">ストアTP+5</font> モクシャ+5<br />
背中：クーフリンマント 防8 STR+4 <font color="#0000ff">DEX+4</font> <font color="#ff0000">命中+5<br />
</font><font color="#000000">腰装：</font>ゴウドベルト ヘイスト+5% <font color="#800080">ストアTP+5</font> 敵対心+3<br />
<font color="#000000">両脚：</font><font size="+0">スカディショウス</font><font size="+0"> </font>防28 <font color="#ff0000">命中+4</font> 攻+5 飛命+4 飛攻+5 <font color="#800080">ストアTP+7</font> ヘイスト+2% <font color="#000000"><br />
両足：ホマムガンビエラ 防16 HP+31 MP+31 <font color="#ff0000">命中+6</font> 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜：HP+50</font><br />
<br />
<font color="#000000">猫シ/忍80 短剣8振 DEX5振<br />
短剣：294+16=310<br />
命中：6-10+9+7+5+4+6=27<br />
DEX：81+5+2+4+5+4=101<br />
STP：8+1+5+5+7=26<br />
<strong>ヘイスト+24%</strong><br />
<strong>命中=376<br />
寿司命中=437<br />
ピザ命中</strong></font><strong><font color="#000000">=</font>413</strong><br />
<strong>TP/発&rarr;6</strong><br />
<br />
<br />
<strong>【ws装備】</strong><br />
<br />
右手：<strong><span>フセット</span></strong><span> Rare Ex Ｄ28 隔186 D+9 <font color="#800080">ストアTP+8</font></span><br />
左手：<strong><span>パラゾニウム</span></strong><span> Rare Ex Ｄ20 隔211 時々<font color="#ff00ff">2～3回攻撃</font></span><font color="#ff0000"><br />
</font>遠隔：<br />
矢弾：ファイアボムレット　耐火-6 <font color="#ff0000">命中+6</font> 攻+6<br />
頭装：<font title="Maat's Cap">マートキャップ</font> STR+7 <font color="#0000ff">DEX+7</font> VIT+7 AGI+7 INT+7 MND+7 <font color="#008080">CHR+7</font> <font size="2"><br />
首装：</font><font title="Soil Gorget">ソイルゴルゲット</font><font color="#0000ff"> </font>潜在能力：ウェポンスキルの命中 ダメージアップ<font size="2">（<font color="#ff0000">命中+10</font>計算）<br />
</font>右耳：<font size="+0">ピクシーピアス</font><font size="+0">&nbsp;</font><font color="#000080">DEX+3</font><br />
左耳：ブルタルピアス ダブルアタック効果アップ <font color="#800080">ストアTP+1</font><br />
胴装：<font title="Skadi's Cuirie">スカディクウィリ </font>防40 <font color="#0000ff">DEX+8</font> AGI+8 <font color="#008080">CHR+8</font> <font color="#ff0000">命中+10</font> <br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 攻+5 飛命+10 飛攻+5 回避-10<br />
両手：<font title="Enkidu's Mittens">エンキドゥミトン </font>防24 STR+4 <font color="#0000ff">DEX+4</font> <font color="#ff0000">命中+5</font> 飛命+5 モクシャ+2<br />
右指：<font title="Thunder Ring">サンダーリング</font> 防3 <font color="#0000ff">DEX+5</font> VIT-2 MND+2<font color="#ff0000"><br />
</font>左指：ラジャスリング STR+5 <font color="#0000ff">DEX+5 </font><font color="#800080">ストアTP+5</font> モクシャ+5<br />
背中：クーフリンマント 防8 STR+4 <font color="#0000ff">DEX+4</font> <font color="#ff0000">命中+5<br />
</font><font color="#000000">腰装：</font><font size="+0">クーフリンベルト</font> 防6 HP+15 <font color="#000080">DEX+6</font> 攻+10<br />
<font color="#000000">両脚：</font><font size="+0">エンキドゥサブリガ</font><font size="+0"> </font>防40 STR+4 <font color="#000080">DEX+4</font> <font color="#800080">ストアTP+5</font> モクシャ+5<font color="#000000"><br />
両足：</font><font title="Hct. Leggings +1">ヘカトンレギンス+1</font><font color="#0000ff"> </font>防23 HP+9 STR+7 <font color="#0000ff">DEX+4</font> スロウ+6%<br />
<br />
<font color="#000000">猫シ/忍80 短剣8振 DEX5振<br />
短剣：294+16=310<br />
命中：6+10+10+5+5=36<br />
DEX：81+5+7+3+8+4+5+5+4+6+4+4=136<br />
CHR：51+7+8=66<br />
STP：8+1+5+5=19<br />
<strong>命中=403<br />
寿司命中=467<br />
ピザ命中</strong></font><strong><font color="#000000">=</font>443</strong><br />
<strong>WSD=55</strong><br />
<strong>TP/発&rarr;5.8</strong><br />
<br />
<br />
この攻撃装備とws装備の組み合わせですと以下のようになります。<br />
<br />
wsを全段命中させた場合<br />
5.8+1.1+1.1+1.1+1.1+5.8=<strong>TP16</strong><br />
<br />
ws後に必要な殴り回数<br />
100-16=84<br />
84&divide;6=<strong>14</strong><strong>発</strong><br />
<br />
つまり、ws後に14発（7ターン）でTPが100たまります。<br />
忘れてはならないのがサブで複数回武器を持っていること。<br />
両手でTAなんて出てしまうと、1ターンで6回ですから<br />
TA&rarr;TA&rarr;1ターン、3ターンでTP100まで到達です。<br />
<br />
STP部分以外はいじっても平気ですので<br />
コンサーブTP装備なんかを織り交ぜると更に回転率があがります。<br />
不意打ちのリキャ50秒のせいで制限されている火力を<br />
素wsを大幅に増加することによって取り返します。<br />
<br />
腰装備の入手難易度が高いと絵に描いた餅になってしまいますが<br />
もしも、入手難易度がそれほど高くないのであれば<br />
メイジャンさえ乗り切れば、ほぼ誰でも到達できますよね。<br />
<br />
上限開放が進むにつれて装備がどんどん追加されていくと思いますが<br />
80制限では、肉食系スタイルはこんな感じです。<br />
<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
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    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/63</id>
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    <published>2010-05-28T20:09:21+09:00</published> 
    <updated>2010-05-28T20:09:21+09:00</updated> 
    <category term="シーフのＳＴＰ調整" label="シーフのＳＴＰ調整" />
    <title>【使い道を】コブラ装備の活用法【探してました】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ、ラクシュミサーバーのYAIBA・峰さやかこと、肉食系猫です。<br />
<br />
このYAIBAとは<br />
1988年か ら1993 年まで週刊少年サンデーにて連載されていた<br />
青山剛昌による漫画です。<br />
<br />
青山剛昌といえば、名探偵コナンが大ブレイクして<br />
今でも根強い人気をほこっているんですが<br />
私としてはいまだにYAIBAの作者としての方が強い印象です。<br />
<br />
内容としては<br />
現代を舞台に、天下一のサムライを目指す少年・刃と<br />
剣の魔力で鬼になった鬼丸と の戦いを描いた<br />
コメディタッチの格闘漫画です。<br />
宮本武蔵や佐々木小次郎といった実在した剣士･剣豪や<br />
カエル男やナマコ男など幻想的なキャラなど<br />
多種多様な剣の使い手が登場します。<br />
<br />
実はアニメ化もされてまして、漫画を読んだことがないという方も<br />
アニメなら見たことがあるかもしれません。<br />
放送期間は、1993年4月9日 - 1994年4月1日だったんですが<br />
主人公の刃の声優さんが高山みなみさん。<br />
そうです、あのコナンの声優さんがやっていたんですよね。<br />
後に青山剛昌と結婚した時は驚いたものです。<br />
<br />
探偵漫画でしか青山剛昌を知らないという人は<br />
一度読んでみると、また違った印象を持つかもしれませんよ。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回のお話は、STPを気にしているシーフにとっては<br />
一度は使用場面を考えて、結果使う場面が見つからなかった装備こと<br />
コブラシリーズについてです。<br />
<br />
<strong><font>コブラキャップ Rare Ex       </font> 防22 <font color="#ff0000">命中+4</font> <font color="#800080">ストアTP+2</font> 敵対心-4 <br />
<font>コブラハーネス Rare Ex        </font><font> 防42 <font color="#ff0000">命中+11</font> <font color="#800080">ストアTP+6</font> 敵対心-8 <br />
</font><font>コブラミトン Rare Ex      </font> 防13 <font color="#ff0000">命中+4</font> <font color="#800080">ストアTP+3</font> 敵対心-3 <br />
<font>コブラサブリガ Rare Ex      </font> 防26 <font color="#ff0000">命中+5</font> <font color="#800080">ストアTP+3</font> 敵対心-4 <br />
<font>コブラレギンス Rare Ex      </font> 防10 <font color="#ff0000">命中+4</font> <font color="#800080">ストアTP+4</font> 敵対心-3 <br />
コンビネーション：カウンター+ </strong><strong>Lv68～ モシ狩青コか踊</strong><br />
<font><br />
STP+装備が少ないシーフにとってはぱっとみすごくよさそうな装備なんですが<br />
ステータス上昇や攻撃上昇がないため、使い道がほぼない装備と<br />
なってしまっています。<br />
コンビネーション効果がカウンターであることからもわかる通り<br />
タゲを取らないようにモンクが殴る時に使うのを<br />
考えて設定しているんでしょうかね。<br />
<br />
このコブラシリーズなんですが<br />
殴りで使うとしても、シーフは全身ヘイスト装備が可能ですし<br />
wsに使うとしても、ダンシングエッジなどを調整するために必要な<br />
STPが+5は必要であるため、エンキ脚を使ったほうがいいという<br />
八方塞だったわけです。<br />
<br />
しかし<br />
<br />
先日、フレのミッションにお手伝いで行った時に<br />
とあるアイテムを使った瞬間使い道がひらめきました。<br />
そのアイテム名とは<br />
<br />
</font><strong><font size="3"><font color="#ff0000">イカロスウィング</font></font></strong><font color="#ff0000"><font><br />
</font></font><strong>使用するとキャスト時間経 過後TPが100増加するアイテム。</strong><br />
<br />
こちらです。<br />
今ではビシージなんかでも配られますし、結構使う機会がありますよね。<br />
このイカロスウィングなんですが以外と知られていない効果がありまして<br />
<font color="#ff0000"><strong>装備によるSTP+〇分TPが余分に増える</strong></font>んですよね。<br />
<br />
シーフが普段使う殴り装備ですと<br />
ラジャス・ブルタル・スカディ脚のSTP+13だと思うのですが<br />
この状態でイカロスウィングを使用するとTPが113増えます。<br />
<br />
そうです、使い道とはイカロスウィングを使用するとき用の<br />
着替え装備としてだったわけです。<br />
具体的にシーフが装備できるSTP装備（オーグメント除く）を調べてみると<br />
<br />
<br />
右手：<font color="#ff0000"><br />
</font>左手：<br />
遠隔：<br />
矢弾：<font title="White Tathlum">ホワイトタスラム </font>HP+15 MP+15         <font color="#800080">ストアTP+2</font> 敵対心-2<br />
頭装：<font>コブラキャップ </font>防22 命中+4 <font color="#800080">ストアTP+2</font> 敵対心-4<font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font><font size="2">首装：</font><font title="Almah Torque">アルマトルク </font><font color="#800080">ストアTP+2</font>        モクシャ+2<br />
右耳：<br />
左耳：<font title="Brutal Earring">ブルタルピアス</font><font> </font>ダブルアタック効果アップ <font color="#800080">ストアTP+1</font><br />
胴装：<font>コブラハーネス </font><font>防42 命中+11 <font color="#800080">ストアTP+6</font> 敵対心-8</font><font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font>両手：<span id="1273895198412S" style="display: none;">ローグ  アームレット 防15 HP+10 DEX+3 耐氷+10 ぬすむ+1 <strong>Lv52</strong><br />
</span><font>コブラミトン </font>防13 命中+4 <font color="#800080">ストアTP+3</font> 敵対心-3<br />
右指：<font title="Ecphoria Ring">エクフォリアリング </font>命中+4        <font color="#800080">ストアTP+1</font><br />
左指：<font title="Rajas Ring">ラジャスリング</font><font> </font>STR+5        DEX+5 <font color="#800080">ストアTP+5</font> モクシャ+5<font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font>背中：<font>第四共和軍団マント </font>防4   <font color="#800080">ストアTP+2</font>   カンパニエ：リゲイン<br />
腰装：<font><strong><br />
</strong></font>両脚：<font title="Skadi's Chausses">スカディショウス </font>防28 命中+4 攻+5 飛命+4 <br />
飛攻+5 <font color="#800080">ストアTP+7</font> ヘイスト+2%<font><strong><br />
</strong></font>両足：<font>コブラレギンス </font>防10 命中+4 <font color="#800080">ストアTP+4</font> 敵対心-3<br />
<br />
<font color="#800080"><strong>合計STP+35</strong></font><br />
<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>上記装備でイカロスウィングを使用すると<br />
TPが135たまります。</strong></font><br />
シーフの1回の殴りでTPが5たまるとして<br />
7回分のTPが余分にあがるんですよね。<br />
<br />
イカロスウィングを使用するような<br />
BFや挑戦系NMなんかをやるときに持っていくと<br />
気持ちお得になる程度なんですが<br />
イカロスウィングの再使用に2hかかることを考えると<br />
できる限り効果が大きくなるようにしたほうがいいですよね。<br />
<br />
コブラ一式なんて持ち歩く余裕ない！　と言う方でも<br />
イカロスウィングを使う時はSTP装備に着替えると<br />
おぼえとくだけでも違ってきますので<br />
情報としてはおぼえておいて損はないと思います。<br />
<br />
せっかくシーフ唯一のSTP装備部位もあるのに<br />
使える場面が本当にないんですよね。<br />
遠隔攻撃でタゲを取らないようにする装備とも<br />
一瞬考えたんですが、シーフは飛命装備がないと<br />
そこまであたらないということもあり<br />
出番がないんですよね。<br />
<br />
せめてオーグメントを付与できるようにならないと<br />
使いどころが本当に限られた装備ではありますが<br />
イカロスウィングを頻繁に使うような方だと<br />
持っているといいかもしれません。<br />
<br />
<strong>2hに一度しか使用できないアイテムの効果を最大限に</strong><br />
<br />
コブラ装備応援委員会肉食支部よりお送り致しました。<br />
<br />
<br />
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            <name>肉食系猫</name>
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    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/62</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A8%E5%9B%9E%E9%81%BF%E7%9B%BE/%E3%80%90%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%89%E3%80%91%E3%82%B7%E3%83%BB%E5%BF%8D%E3%83%BB%E8%B5%A4%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%8F%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88%E5%8F%96%E3%82%8A%E3%80%90%E5%AB%8C%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%80%91" />
    <published>2010-05-27T19:37:37+09:00</published> 
    <updated>2010-05-27T19:37:37+09:00</updated> 
    <category term="シーフと回避盾" label="シーフと回避盾" />
    <title>【開発にすら】シ・忍・赤で行くスウィフトベルト取り【嫌われて】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ、ラクシュミサーバーのレベルE・カナこと、肉食系猫です。<br />
<br />
このレベルEとは<br />
週刊少年ジャンプにて<br />
1995 年42、46、50号<br />
1996年3・ 4合併、5・6合併、11、15、19、22・23合併、28、32<br />
37・38合併、42、46、51号<br />
1997年3・ 4合併 - （月1連載）<br />
に掲載されていた冨樫義博によるSFコメディ漫画です。<br />
<br />
今でこそ「HUNTER&times;HUNTER」の休載により<br />
ネタに使われまくっている富樫先生ですが<br />
漫画の質はやはりダントツだと思っております。<br />
<br />
ちなみにこの漫画がなぜ週刊誌でありながら月１連載なのかというと<br />
アシスタントを使わずに1人で描いたらどうなるか？　ということに<br />
挑戦した作品だからです。<br />
なので前編通していい意味でも悪い意味でも富樫節が炸裂しています。<br />
<br />
内容としては<br />
作者の出身地である山形県を基本舞台に、<br />
作者自身の趣味であるオカルト的な要素の強い、<br />
宇宙人を題材としたSF作品。<br />
地球にやって来たドグラ星のバカ王子が暇つぶしに起こす<br />
悪ふざけを軸とした物語がオムニバス形式で展開されています。
<p>タイトルは作者が当時見ていた映画『LEVEL 4』をもじり<br />
エイリアン (Alien)  の頭文字をEだと勘違いしていたため<br />
「レベルE」と命名された。<br />
ちなみに、担当にそれを指摘された作者は<br />
「『E.T.』のEだ」と苦しくも 弁解したとコミックス<br />
「HUNTER&times;HUNTER」の余白部で吐露している。</p>
オムニバス形式というのは<br />
短い数編の独立した作品（主に短編）を集め、<br />
ひとつにまとめて一作品としたものです。<br />
<br />
作者の趣味が前面に押し出されているので<br />
趣味が一致する人にはたまらない作品となっていますね。<br />
オカルトもそうですが、野球やネトゲなんかも盛り込まれ<br />
それを富樫先生らしいどこかおかしいはずなのに<br />
本当にありそうな奇妙・恐怖を混ぜて描かれています。<br />
そういった物語が好きだ、と言う方には強くおすすめしたいですね。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回の話は、開発陣から恐らく嫌われているであろうプロマシアにて<br />
今まで腰でのヘイスト装備がスピードベルトしかなく<br />
高額すぎて手が出せない！　と悩んでいたその他大勢の前衛にとって<br />
ものすごい救済になった装備についてでございます。<br />
<br />
<strong><font title="Swift Belt">スウィフトベルト</font><font> Rare Ex</font> 命中+3 攻-5        ヘイスト+4% Lv50～ All Jobs</strong><br />
<br />
こちらの装備なんですが、この命中+3が地味にうれしかったりしますよね。<br />
メリポを振り終わる前は何かとお世話になることも多いんですが<br />
やはりお金がたまったらスピードベルトがほしくなっちゃいますね。<br />
<br />
ちなみに腰装備で他にヘイストが上昇する装備は、<br />
<br />
<table>
    <thead>
        <tr>
            <td>名称</td>
            <td>性能</td>
        </tr>
    </thead>
    <tbody>
        <tr>
            <td>クィックベルト</td>
            <td>HP-15  ヘイスト+2%</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>スピードベルト</td>
            <td>Rare  ヘイスト+6%</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>ベロシアスベルト</td>
            <td>Rare Ex ヘイスト+6%</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>ソニックベルト(+1)</td>
            <td>防3 ヘイスト+6%</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>ヘッ ドロングベルト</td>
            <td>Rare 攻+4 ヘイスト+3%</td>
        </tr>
        <tr>
            <td>ニヌルタサッシュ</td>
            <td>Rare 防6 攻+6  ヘイスト+6%<br />
            モクシャ+6　詠唱中断率6%ダウン</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br />
こんな感じです。<br />
<br />
この装備を取るには結構面倒な手順を踏まないといけないのですが<br />
具体的にみていってみますと<br />
<br />
<strong>① プロマシアミッション第四章第三節「礼拝の意味」まで進める。<br />
<br />
② 礼拝堂にいるタウロスを倒しフォモルコデックスを入手する。<br />
<br />
③ タブナジアエリアにいるフォモルを倒して呪いの視線を最大まで貯める。<br />
※タウロスを倒すと呪いの視線が減少するのでフォモルコデックスを<br />
取った後に貯めましょう。<br />
※視線が最大の状態で Stale Draftを調べると <br />
「今すぐここを離れた方がいいかもしれない&hellip;。」と表示される。<br />
<br />
④ 種族に対応したStale  DraftにフォモルコデックスをトレードでNMがわく。<br />
※「Balor」 ヒュム：狩 (Fｰ5)<br />
※「Luaith」 エル：シ (Gｰ5)<br />
※「Lobais」 タル：召 (H-5)<br />
※「Caithleann」 ミスラ：赤 (Fｰ11)<br />
※「Indich」 ガルカ：詩 (Gｰ11)<br />
<br />
⑤ 落とさなかった場合、②からやり直し（視線リセット）</strong><br />
<br />
<br />
と、みただけでちょっとくらっときちゃう人もいるんじゃないでしょうか。<br />
しかし、手間がかかることを除けばただでヘイスト装備がもらえちゃうので<br />
がんばる価値はあると思いますよ。<br />
<br />
以前は、エルとタルがものすごく強く<br />
この２種族だけは、少人数が無理なのではないか<br />
といわれてましたが、ほどよく弱体されたことと<br />
タルの闇エレを寝かす手段にリポーズが加わったことで<br />
１ＰＴもいれば討伐可能となっています。<br />
<br />
強さ的には<br />
タルタル＞＞＞エルヴァーン＞ガルカ＞ミスラ＞ヒューム<br />
となっているみたいですので<br />
自分がタルやエルだった場合は、フレにお願いして恨みをためてもらい<br />
代理でわかせてもらうというのも手だったりします。<br />
<br />
さて、このスウィフトベルト取りなんですがシーフ入りで<br />
少人数攻略ができます。<br />
敵からのドロップなのでトレハンがほしいということもあり<br />
挑戦するときは、是非シーフをつれていきましょう。<br />
<br />
<br />
私が攻略した時の構成は、シ/忍　忍/戦　赤/白<br />
NMは、「Caithleann」 ミスラ：赤 (Fｰ11)<br />
だったんですが、忍者が49レベルだったり<br />
装備が各自適当だったりでした。<br />
<br />
戦術は、忍者とシーフでのタゲまわしなんですが<br />
まだジョブ特性アサシンがないため<br />
不意ws中心になることもあり、普通に削ってると<br />
シーフにタゲがべったり気味になります。<br />
<br />
忍者が挑発などでタゲを戻すのもいいんですが<br />
それは緊急時にのみ行って<br />
敵対心はこちらの装備で調整します。<br />
<br />
<strong><font title="Crow Beret">クロウベレー</font>        防15 回避+4 敵対心-7 Lv50～<br />
<font title="Crow Jupon">クロウジュポン</font>        防28 回避+8 敵対心-8 Lｖ50～<br />
<font title="Crow Bracers">クロウブレーサー</font> 防10 回避+5 敵対心-4 Lv50～<br />
<font title="Crow Hose">クロウホーズ</font> 防20        回避+5 敵対心-5 Lv50～<br />
<strong><font title="Crow Gaiters">クロウゲートル</font>        防8 回避+4 敵対心-4</strong> Lv50～</strong><br />
<br />
なんと合計で敵対心-28という鬼性能。<br />
NQだと預けれるので懐にもやさしい1品です。<br />
無理にHQを買う必要はないのでNQ1式を買って預けましょう。<br />
<br />
なお、着続けると異常なほどタゲがきませんので<br />
タゲをとって、空蝉を1回張り替えるくらいで着替えるのが<br />
おすすめです。<br />
<br />
一緒にいく赤は、常時着ててもいいかもしれません。<br />
ケアル撃ち放題になりますよ。<br />
<br />
私達の場合は、猫ですので敵の2hは連続魔<br />
そんなに強力な魔法がないですし<br />
防御系の魔法を結構使うのであんまり危険じゃないんですが<br />
もし保険をかけたい場合は、こちらの赤も連続魔を使用し<br />
ケアルをしましょう。<br />
戦う位置的にマラソンしてしまうと、まわりのフォモルが絡む危険が<br />
ありますので、基本は耐えてください。<br />
<br />
連続魔が終わったら後は殴るだけですので<br />
そこまで難しいNMではありません。<br />
ドロップは、4回やって3個落としたので<br />
そこまででないというイメージはないんですが<br />
出ない人は本当にでないみたいですので<br />
トレハンはあったほうがいいんじゃないでしょうか！<br />
<br />
<br />
参考程度に当時私が実際に行ってる装備を書いてみますと<br />
<br />
<br />
<strong>シ/忍 種族ミスラ</strong><br />
<br />
右手：ホーネットニードル Ｄ16 隔150 DEX+1 <font color="#003366">AGI+1</font><font color="#ff0000"><br />
</font>左手：<span id="1274692593391S" style="display: none;"> </span><font title="Mercurial Kris">メルクリウスクリス</font><font> </font>Ｄ8 隔192        時々2-3回攻撃<br />
遠隔：<font title="Long Boomerang">ロングブーメラン</font> Ｄ18 隔294  <font color="#003366">AGI+2</font><br />
矢弾：<br />
頭装：皇帝羽虫の髪飾り<font color="#0000ff"> </font>HP-15 DEX+3 AGI+3 <font color="#003366">回避+10</font><font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font><font size="2">首装：クジャクの護符 耐闇-10 命中+10 飛命+10<br />
</font>右耳：<font title="Drone Earring">ドローンイヤリング</font> <font color="#003366">AGI+3</font> 耐風+6<br />
左耳：<font title="Drone Earring">ドローンイヤリング</font> <font color="#003366">AGI+3</font> 耐風+6<br />
胴装：ラッパリーハーネス 防32 飛命+2 ヘイスト+4%<font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font>両手：<span id="1273895198412S" style="display: none;">ローグ アームレット 防15 HP+10 DEX+3 耐氷+10 ぬすむ+1 <strong>Lv52</strong><br />
</span><font title="Noct Gloves">ノクトグローブ</font>        防5 耐闇+1 飛命+1<br />
右指：スナイパーリング+1 耐闇-25 命中+7 飛命+7 防-12<br />
左指：イェーガーリング<font color="#0000ff"> </font>命中+4 飛命+4<font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font>背中：<font title="Bat Cape">バットケープ</font> 防6 耐闇+5 <font color="#003366">回避+5</font><br />
腰装：<font title="Survival Belt">サバイバルベルト</font> 防3 HP+17<font color="#003366">        回避+5</font><font><strong><br />
</strong></font>両脚：<font title="Bravo's Subligar">ブラボーサブリガ</font> 防20 飛命+3  ヘイスト+2%<font><strong><br />
</strong></font>両足：<font title="Noct Gaiters">ノクトゲートル</font>        防4 DEX+1 耐闇+1<br />
<br />
<font color="#003366">回避+20<br />
AGI +9</font><br />
<br />
食事はお寿司で、後は上記のクロウ1式ですかね。<br />
こんな装備でもある程度蝉がまわるので<br />
タゲを取ったらすぐクロウにする、ではなく<br />
適度にタゲを取り続けることも大事です。<br />
<br />
緊急時以外は挑発封印でうまくまわると思いますが<br />
装備差や蝉まわりの慣れ具合なんかを加味して<br />
タゲをうまくコントロールしましょうね。<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/61</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%8Fenm/%E3%80%90%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%80%91%E5%94%87%E4%BA%A1%E3%81%B3%E3%81%A6%20-%20brothers%E3%80%90%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%AE%8B%E3%82%8A%EF%BC%9F%E3%80%91" />
    <published>2010-05-26T19:55:07+09:00</published> 
    <updated>2010-05-26T19:55:07+09:00</updated> 
    <category term="シーフで行くENM" label="シーフで行くENM" />
    <title>【プロマシアの】唇亡びて - Brothers【生き残り？】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ、ラクシュミサーバーのかりん・真紅杏樹こと、肉食系猫です。<br />
<br />
このかりんとは<br />
月刊漫画雑誌『ドラゴンエイジ』にて<br />
2003年5 月号から2008 年3月号まで連載された<br />
影崎由那の漫画です。<br />
<br />
アニメ化もされたんですがWOWOW（有料チャンネル）での<br />
放送だったため、みていたという人は少ないんじゃないでしょうか。<br />
<br />
内容としては<br />
吸血鬼一家に生まれたのになぜか血が増えてしまう増血鬼として<br />
覚醒してしまった主人公。<br />
吸血鬼のような弱点は一切ないものの<br />
特殊な能力がまったくないという一族の落ちこぼれな女の子が<br />
織り成す、愛と感動の物語。<br />
<br />
基本的にはギャグ路線なんですが<br />
時折魅せるシリアスシーンがなかなか心にくるものがありまして<br />
ほぼ人間とかわらない外見、身体能力であっても<br />
人間ではないわけで、種族の違いを乗り越えて結ばれるかどうか、<br />
もそうですし、結ばれた後にも苦労が絶えなかったりします。<br />
読み進めていくと、主人公に感情移入していればいるほど<br />
場面ごとでぐっとくるシーンもありますので<br />
普通に結ばれてハッピーエンドで終わらない<br />
二波乱くらいあるラブストーリーが好きな人にはおすすめです。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回のお話は、シーフで<strike>逝く</strike>行くENM第2弾としまして通称タウロスENMをご紹介。<br />
同じウルガランENMには、聖牛もありまして<br />
こちらをソロで撃破した偉大なシーフもいたりするんですが<br />
金策目的で通うにはちょっと敷居が高すぎますよね。<br />
なので、こちらのタウロスENMでお茶を濁そうかなと。<br />
<br />
今回のENMでは、シーフソロではなく<br />
他のジョブと2人で行く方法です。<br />
一緒に行くジョブは前衛でも後衛でもかまわないのですが<br />
片方を一時的に寝かせる必要があるため、サポ黒が望ましいです。<br />
<br />
まずは、詳しい情報からみてみますと<br />
<br />
<table cellspacing="1" cellpadding="5px" border="0" class="tbl1">
    <tbody>
        <tr class="ct1h c">
            <td colspan="3"><strong>唇亡びて - Brothers</strong></td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td width="75" rowspan="2" class="c1 c">敵名称</td>
            <td width="175" class="c0 c"><span class="nm">Eldertaur（小）</span></td>
            <td width="381">引き寄せ /<br />
            アポカリプティクレイ［<span style="font-size: 0.8em;">視線内単体/ダメージ無/死の宣告</span>］ /<br />
            ケアルV / バニシュII / フラッシュ / プロテスIV / <br />
            Taurus 特殊技<br />
            <hr size="1" class="hr1" />
            <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_sleep1.gif" /> &times; / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_sleep2.gif" /> &times; / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_silence.gif" /> ？ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_heavy.gif" /> ？ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_bind.gif" /> ？ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_stun.gif" /> ？ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_charm.gif" /> &times;</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c0 c"><span class="nm">Mindertaur（大）</span></td>
            <td>引き寄せ /<br />
            ソニアンレイ［<span style="font-size: 0.8em;">視線内範囲/ダメージ無/死の宣告（回復不可）</span>］ /<br />
            ケアルV / シェルIII / バニシュII / フラッシュ / プロテスIV / Taurus 特殊技<br />
            <hr size="1" class="hr1" />
            <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_sleep1.gif" /> ○ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_sleep2.gif" /> &times; / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_silence.gif" /> ※ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_heavy.gif" /> ○ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_bind.gif" /> ○ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_stun.gif" /> ？ / <img align="absmiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_charm.gif" /> &times;</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<table cellspacing="1" cellpadding="5px" border="0" class="tbl1">
    <tbody>
        <tr class="c0 l">
            <td width="75" class="c1 c">クエストNPC</td>
            <td width="567">Zebada（ウルガラン山脈）</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">部屋名</td>
            <td>唇亡びて - Brothers</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">制限</td>
            <td>レベル制限：Lv75制限<br />
            制限時間：30分<br />
            制限人数：6人推奨</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">クエスト</td>
            <td>ウルガラン山脈F-12にいるZebadaと話すと、<br />
            千人落しの崖の洞窟にある氷を取ってきて欲しいと言われ<br />
            、<span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">厚手の木綿袋</span>を渡される。<br />
            <br />
            F-9辺りの山頂に付いたら、西側斜面を滑り降りて<br />
            一番下南側E-9の穴に入る。<br />
            洞窟の奥F-8のChamneat Springに<span class="rare"><br />
            ●</span><span class="ex">●</span><span class="item">厚手の木綿袋</span>を トレードすると、<br />
            <span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">シャムナエの氷</span>を入手。<br />
            Zebadaに<span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">シャムナエの</span>を渡すと、<span class="keyitem">風越の団扇</span>を入手。<br />
            <br />
            ウルガラン山脈H-8の晴れの時のみ通れる箇所を<br />
            抜けた先I-7から熊爪嶽に行き、Wind Pillarを調べると入口。<br />
            <br />
            共通のクエストで熊爪嶽の4種類のバトルフィールドに<br />
            入ることができるが、どれか1つに入ると他のを受けるのも5日後からになる。</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">経験値</td>
            <td>3500</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">報酬</td>
            <td><span class="item">ヘッジホッグボム</span>（その他 MP+30 敵対心-1 Lv70～ All Jobs）<br />
            <span class="item">マーシャルアネラス</span>（片手剣 Ｄ39 隔240 TPボーナス Lv72～ 戦赤ナ暗青コ）<br />
            <span class="item">マーシャルランス</span>（両手槍 Ｄ84 隔492 TPボーナス Lv72～ 竜）<br />
            <br />
            <span class="item">スカウターロープ</span>（腰 防6 HP-40 AGI+4 回避+10 Lv73～  モ白赤シ獣吟狩侍忍青コ踊）<br />
            <br />
            <span class="rare">●</span><span class="item">レイズIII</span><br />
            <br />
            <span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">祈 雨石</span> / <span class="item">鉄刀木材</span> / <span class="item">龍骨</span>  / <span class="item">霊牛のなめし革</span></td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br />
<br />
<strong>【補足】</strong><br />
大きいほうのタウロスは、印を使えば寝かすことが可能。<br />
HPが半分以下になるとケアルVを使用するようになる。<br />
どちから1方を殴った段階で二人ともヘイトリストにのる。<br />
ヘイト連動はなし。<br />
wsを撃つ時は後ろを向きましょう。<br />
<br />
こんな感じです。<br />
これをシーフと他の1ジョブで攻略するわけです。<br />
一緒に行くジョブが前衛か後衛かで違ってくるのですが<br />
最初寝かすまでがちょっと違うだけで基本は殴り倒す感じです。<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>【シーフ+後衛/黒の場合】</strong></font><br />
<br />
シーフと後衛のセットの場合は、割と楽なほうでして<br />
BFに突入後強化をし、シーフがまず突っ込んで小さいほうに<br />
殴りかかります。<br />
小さいほうは攻撃間隔が割りとはやいですし、<br />
当ててきますので回避装備で削ります。<br />
<br />
後衛ジョブは、大きいほうをマラソンするわけですが<br />
定期的に魔法を唱えたり、死の宣告wsを撃ってくるので<br />
比較的楽にできちゃいます。<br />
シーフは、後衛がマラソンしている間にソロで半分まで削り<br />
TPを100まで貯めておきます。<br />
<br />
シーフが半分まで削ったら、後衛はBF入り口で大きいタウロスを寝かせ<br />
小さいほうを削りにかかります。<br />
赤黒学の場合は、精霊を撃てばまずタゲが動きますので<br />
それにあわせてシーフは不意wsをあてて、コラボを使用。<br />
適当に削れば落ちますので後は大きいほうを殴り倒して終わりです。<br />
<br />
後衛が赤黒学以外の場合ですと<br />
後衛と合流後、だまws+不意打ちで削り<br />
本気殴り装備にチェンジして削り倒します。<br />
この時、ケアルVをとめやすいように一緒に殴るといいですよ。<br />
タゲがあまりにもべったりになってしまったら適度に<br />
コラボ・アカンで吸い取りましょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>【シーフ+前衛/黒の場合】</strong></font><br />
<br />
開幕は上記と同じなのですが、こちらの場合は<br />
マラソンせずに、シーフが大小タウロスのタゲを持ちつつ<br />
小さいほうを半分まで削ります。<br />
サポ黒ですとタゲを取ったり、範囲wsで削れてしまうので<br />
TP100までたまったら近づかない方が無難です。<br />
<br />
半分まで削りお互いにTP100まで貯めた後に<br />
サポ黒になってもらっている前衛は<br />
大きいほうを入り口までもって行き印スリプルで寝かせます。<br />
<br />
後は、小さいタウロスをwsで削り倒してしまえば<br />
後は大きいほうを地味に削って終了です。<br />
こちらの場合ですと、毒消しと少しハイポなりオレなりがあったほうが<br />
安定はしますがなくても気合いでなんとかなりますね。<br />
<br />
参考程度に私が実際に行く時に使用していた<br />
当時の装備を書いてみますと<br />
<br />
<br />
<strong>シ/忍 種族ミスラ</strong><br />
<br />
矢弾：<font title="Ungur Boomerang">ウングルブーメラン</font><font> </font>Ｄ30 隔220         HP+8 MP+8 耐風+8 <font color="#003366">回避+8</font><br />
頭装：<font title="Optical Hat">オプチカルハット</font><font> </font>命中+10        飛命+10 <font color="#003366">回避+10</font><font><strong><br />
</strong></font><font size="2">首装：</font><font title="Evasion Torque">イベイジョントルク</font> HP+7        <font color="#003366">回避スキル+7</font><font size="2"><br />
</font>右耳：エルシヴイヤリング 防1 <font color="#003366">回避+5</font><br />
左耳：エルシヴイヤリング 防1 <font color="#003366">回避+5</font><br />
胴装：<font title="Scp. Harness +1">スコピオハーネス+1</font> 防41  HP+20 耐氷-20 <br />
耐水+20 耐闇+20 命中+12 <font color="#003366">回避+12</font><font><strong><br />
</strong></font>両手：<font title="War Gloves +1">ウォーグローブ+1</font> 防16 HP+15 VIT-3 命中+6 <font color="#003366">回避+6</font><br />
<span id="1273895198412S" style="display: none;">ローグ アームレット 防15 HP+10 DEX+3 耐氷+10 ぬすむ+1 <strong>L</strong></span>背中：<font title="Boxer's Mantle">ボクサーマント</font><font> </font>防8        ガードスキル+10 <font color="#003366">回避スキル+10 </font><br />
盾スキル+10 受け流しスキル+10<br />
腰装：<font title="Scouter's Rope">スカウターロープ</font> 防6 HP-40  <font color="#003366">AGI+4 回避+10</font><font><strong><br />
</strong></font>両脚：<font title="Homam Cosciales">ホマムコッシャレ</font><font> </font>防35 HP+26        MP+26 命中+3 <br />
ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3%<font><strong><br />
</strong></font>両足：<font title="Dance Shoes +1">ダンスシューズ+1</font> 防14 VIT-3        CHR+4 <font color="#003366">回避+7</font><br />
<br />
<font color="#003366">回避+63<br />
回避スキル+17<br />
AGI+4</font><br />
<br />
こんな一昔前の回避装備で十分です。<br />
今ですと回避ダキニもありますし<br />
難易度も以前よりも下がっているはずです。<br />
<br />
トリガー取りや、晴れるまでの待ち時間なんかで<br />
だるさがものすごくかわってきますが<br />
経験値も3500と多めですし<br />
時間があるときなんかに行ってみるのも<br />
いいのではないでしょうか。<br />
<br />
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    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
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  <entry>
    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/60</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A8%E5%9B%9E%E9%81%BF%E7%9B%BE/%E3%80%90%E3%82%84%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%84%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%81%AF%E3%80%91%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A8%E5%B0%91%E4%BA%BA%E6%95%B0pt%E3%80%90%E6%AD%BB%E3%81%AC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%80%91" />
    <published>2010-05-25T20:54:04+09:00</published> 
    <updated>2010-05-25T20:54:04+09:00</updated> 
    <category term="シーフと回避盾" label="シーフと回避盾" />
    <title>【やれるやれるは】シーフと少人数PT【死ぬフラグ】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ、ラクシュミサーバーのBASARA・柚香こと、肉食系猫です。<br />
<br />
このBASARAとは<br />
『別冊少女コミック』にて、1990年9月から1998年6月まで連載された<br />
田村由美による漫画です。<br />
<br />
文明崩壊後の日本を舞台にした架空戦記という<br />
従来少年漫画の独擅場と思われていたジャンルで<br />
少年漫画を超えるスケールのドラマを少女漫画らしい<br />
ラブストーリーを絡めて描き、人気を博した作品です。<br />
<br />
男性でも楽しめる少女漫画のうちのひとつではあるものの<br />
絵が少女漫画っぽいということもあり、堂々と読めるかといったら<br />
どうなんでしょうか。<br />
NANAとか平気で読む男性陣は大丈夫かと思います。<br />
<br />
内容としては<br />
20世紀末に大いなる禍が起こり世界は文明が崩壊し<br />
気候や地形まで変貌してしまった日本が舞台。<br />
東京は水没し九州、山陽地方は砂漠化してしまい、<br />
文明レベルも戦国時代まで後退しています。<br />
<br />
物語が始まる300年前に統一され京に都を置く王国になったものの<br />
（沖縄、東北地方の北部、北海道を除く）<br />
文明レベルも変わらず長年の悪政のため<br />
民衆は疲弊し幕末同様、近海には科学が進んだ欧州の船が<br />
多数出没し、植民地にされる危機があるにもかかわらず<br />
その対応すらできない状態にある。<br />
<br />
そんな中、運命の子供として生まれたタタラだったのですが<br />
赤の王の部下である錵山将軍に反逆者として殺害されてしまいます。<br />
悲劇の死を遂げた兄にかわり、双子の妹である更紗が<br />
兄の名を背負い、旅立つのであった。<br />
<br />
ちなみに、某戦国的なBASARAとは無関係ですのであしからず。<br />
戦国時代までさかのぼったとか書くと<br />
武者鎧を着て、刀でえいやーとか想像しちゃうんですが<br />
なんというか砂漠を旅するアラブ的な感じなんですよね。<br />
なのでござるが好きな人はちょっと物足りないと思います。<br />
<br />
少女漫画らしいラブストーリーをまぜつつ、ござるしすぎない<br />
戦国時代っぽいアラブ的な背景の少女が男装する漫画が<br />
読みたいっちぅ人には特におすすめです。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回のお話は、シーフと少人数PTについて。<br />
シーフはその回避性能とトレジャーハンターによって<br />
少人数で動く機会が多いと思います。<br />
<br />
また、一緒に動くジョブにもよりますが<br />
大体はシーフが盾兼アタッカーをすると思いますが<br />
なんでもかんでも相手ができるというわけではないんですよね。<br />
なので、少人数でNMなりENMなりを攻略する時に<br />
どんな風に考えていけばいいのかを少し書いてみたいと思います。<br />
<br />
まず、少人数で何かを攻略する場合に<br />
何から考えればいいのかというと<br />
<br />
<strong>『勝つではなく負けない戦術』</strong><br />
<br />
です。<br />
少人数であまり動かない人によくあるパターンなのですが<br />
どうしたら勝てるのかをまず考えてしまい<br />
〇〇ができたら勝てるけど、失敗したら勝てない<br />
といった、いちかばちか的な戦い方になっちゃうことがありますよね。<br />
<br />
どのようにしたら負けないかを考えればとりあえず安定します。<br />
後は、勝てるようにこの安定を削っていけば<br />
負ける確率がもっとも低い、勝てる戦術になります。<br />
この安定の削り具合を試行錯誤していくのが楽しいと感じるなら<br />
あなたは少人数向きと言えるでしょう。<br />
<br />
と、これだけだとわかりにくいと思いますので<br />
具体的な例を出してみますと、<br />
私がよく動く構成であるシーフと赤の場合。<br />
<strong><br />
シーフが即死しないかどうか<br />
and<br />
赤のMPが足りるかどうか</strong><br />
<br />
をまずは考えます。<br />
シーフと赤ですと、シーフが盾兼アタッカーになる場合が<br />
ほとんどですが、そのシーフが即死したら戦いにすらなりません。<br />
シーフが即死しない方法を考える必要があります。<br />
なので、即死する危険性が高い場合は、そもそも相手にしない<br />
という選択肢になってしまうんですよね。<br />
<br />
つぎに赤のMPが足りるかどうかなんですが<br />
シーフが蝉をまわせなくても、赤のMPが足りてれば問題ないわけです。<br />
そもそも蝉をまわすのは、赤のケアルを減らすことによりMP消費を抑えるため<br />
ですので、余裕でケアルが足りる場合は蝉なんていらないわけです。<br />
わかりやすく書いてしまうと<br />
<br />
<strong>残りMP=安定度</strong><br />
<br />
ですので、MPをいかに減らさないかを考えればいいわけです。<br />
このどちらも問題なくクリアできれば時間制限がない戦闘では<br />
勝利できるでしょう。<br />
しかし、ENMやBFなんかですと時間制限があるわけです。<br />
負けなくても勝てなかったら意味がないので<br />
勝てるように、安定（MP）を削っていきます。<br />
<br />
魔法がよくきく相手には、そのままMPを削りにすればいいですし<br />
通常殴りがよくきく相手には、ある程度被弾前提の装備にします。<br />
回避にこだわりのあるシーフによくあるパターンなんですが<br />
<br />
<strong>回避が足りているのにフル回避装備で削りが遅く、時間ぎれ</strong><br />
<br />
ウルガラン時代のメリポ経験者によくいらっしゃるのですが<br />
被弾=悪　と考えが固定されてしまっているんですよね。<br />
MPが常に満タンである必要はまったくないですし<br />
被ダメを０にするのが必ずしも正しいわけではありません。<br />
<br />
少人数PTは、慣れるまでは試行錯誤が必要ではありますが<br />
一度加減がわかればほとんど負けなくなります。<br />
挑戦中は、こんなの勝てないんじゃないかなんて<br />
思っていたBFが、毎日通ってほぼ勝てるくらいまで<br />
一気に難易度が落ちたりしますので<br />
人数集めが苦手な方はフレンドを誘って色々と挑戦してみるのも<br />
面白いと思います。<br />
その時は是非、回避にトレハンがついてくるシーフを宜しくお願いします！<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/58</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%8Fenm/%E3%80%90%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%80%91%E7%94%B2%E9%89%84%E7%AB%9C%20-%20bugard%20in%20the%20clouds%E3%80%90%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%AE%8B%E3%82%8A%EF%BC%9F%E3%80%91" />
    <published>2010-05-24T17:19:23+09:00</published> 
    <updated>2010-05-24T17:19:23+09:00</updated> 
    <category term="シーフで行くENM" label="シーフで行くENM" />
    <title>【プロマシアの】甲鉄竜 - Bugard in the Clouds【生き残り？】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>おこんばんわ、ラクシュミサーバーの藍より青し・ティナ・フォスターこと、肉食系猫です。<br />
<br />
この藍より青しとは<br />
ヤングアニマルにて1998年から2005年まで連載していた<br />
文月晃による漫画です。<br />
<br />
また、アニメ化もされてまして<br />
私が出会ったのはアニメの方でした。<br />
青年誌にしては珍しく性描写はほとんど無いのが特徴（終盤に１度のみ）らしく<br />
そういうのがあまり好きではない方でも安心して読むことができます。<br />
<br />
内容としては<br />
よくある主人公もてもて漫画・・・というわけでもなく<br />
財閥総裁の愛人？の子供である主人公が<br />
跡取りにはならずに家を飛び出し<br />
元許嫁と結ばれるために成長していく物語です。<br />
<br />
もちろん許嫁もお金持ちなんですが<br />
なぜか主人公に惚れておりまして、そこらへんはまぁよくある話なんですが<br />
お金持ち同士の結婚は、会社がこの先も続いていけるように<br />
政略的に行われる形式のものが多いのですが（特に長女とかは）<br />
まさにこれもそうでして<br />
ドラマなんかでは、お金なんていらないからあなたと結婚するわ。<br />
とか言っちゃって結ばれて終わりとかありますが<br />
結婚した後、両家の会社とかはどうなるんですかね。<br />
<br />
下手すると従業員が数百人単位いまして<br />
そんなのしったこっちゃない、と言ってしまえばそれまでなんですが<br />
他の多くの人の人生までもかけてするほどの結婚なのか？<br />
と聞かれて、はいと言えるほど主人公やヒロインは若くなく<br />
そんな葛藤なんかもでてきて面白いのです。<br />
<br />
これって不景気である今あるとひどいお話でして<br />
例えば業績が下がり続けているデパート関係の合併とかが<br />
かかっている政略結婚を好きだからとかいって断られたら<br />
両親はおろか、他の従業員が倒れちゃいますよね。<br />
お金持ちじゃなくてよかった、と思えるかは人それぞれですが<br />
そんな好き嫌い以外の要素が絡んでくる恋愛漫画が読みたい<br />
という方にはおすすめの1品です。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回のお話は、シーフでも行けるENMについて。<br />
ENMとは、プロマシアの遺産でして<br />
すっごいめんどうなトリガー取りさえしてしまえば<br />
基本的に5日に1度ただで挑戦できるBFでして<br />
未だに高額で取引されているような装備もでたりします。<br />
<br />
そんなENMなんですが、中にはシーフでも<br />
ソロ、ないしは後衛との2人でいけるものがありまして<br />
高額装備なんかがでるといい金策になったりします。<br />
経験値もちょびっともらえるので<br />
メリポや経験値補充なんかもできますよ。<br />
<br />
本日御紹介するのが、Morangeart（タブナジア地下壕）から<br />
受けれるENMの中で、通称プガードENMと呼ばれている<br />
<a name="50_1">甲鉄竜 - Bugard in the Clouds</a>です。<br />
<br />
詳しい情報を引っ張り出してきますと<br />
<br />
<br />
<table cellspacing="1" cellpadding="5" border="0" class="tbl1">
    <tbody>
        <tr class="ct1h c">
            <td colspan="3"><a name="50_1"><strong>甲鉄竜 - Bugard in the Clouds</strong></a></td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td width="75" class="c1 c">敵名称</td>
            <td width="175" class="c0 c"><span class="nm">Hotupuku</span></td>
            <td width="381">インビンシブル / 百烈拳 / マイティストライク&nbsp;<br />
            Bugard特殊技<br />
            <hr size="1" class="hr1" />
            <img align="absMiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_sleep1.gif" /> ○ / <img align="absMiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_sleep2.gif" /> ○ / <img align="absMiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_silence.gif" /> --- / <img align="absMiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_heavy.gif" /> ○ / <img align="absMiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_bind.gif" /> ○<br />
            &nbsp;<img align="absMiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_stun.gif" /> ？ / <img align="absMiddle" alt="" src="http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/img/etc/ico_charm.gif" /> &times;</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<table cellspacing="1" cellpadding="5" border="0" class="tbl1">
    <tbody>
        <tr class="c0 l">
            <td width="75" class="c1 c">クエストNPC</td>
            <td width="567">Morangeart（タブナジア地下壕）</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">部屋名</td>
            <td>甲鉄竜 - Bugard in the Clouds</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">制限</td>
            <td>レベル制限：Lv50制限<br />
            制限時間：15分<br />
            制限人数：3人推奨</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">クエスト</td>
            <td>タブナジア地下壕 2階G-10にいるMorangeartと話すと<br />
            <span class="keyitem">帝龍の逆鱗</span>を渡される。<br />
            <br />
            共通のクエストで帝龍の飛泉の4種類の<br />
            バトルフィールドに入ることができるが<br />
            どれか1つに入ると他のを受けるのも5日後からになる。<br />
            &nbsp;</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">経験値</td>
            <td>2500</td>
        </tr>
        <tr class="c0 l">
            <td class="c1 c">報酬</td>
            <td><span class="rare">●</span><span class="item">小龍景光</span>（両手刀 Ｄ67 隔450 STR+1 命中+2 Lv50～ 侍）<br />
            <span class="rare">●</span><span class="item">チャンタースタッフ</span>（両手棍 Ｄ20 隔366 INT-6 MND+6 CHR+6 <br />
            歌唱スキル+4 Lv40～ 戦モ白黒赤獣吟召学）<br />
            <span class="rare">●</span><span class="item">仏法僧</span>（片手刀 Ｄ25 隔190 STR+2 DEX+2 AGI+2 Lv50～ 忍）<br />
            <br />
            <span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">クシャマリングNo.2</span>（指 DEX+3 命中+2 Lv49～ All Jobs）<br />
            <span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">クシャマリングNo.4</span>（指 防3 VIT+3 Lv49～ All Jobs）<br />
            <span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">クシャマリングNo.5</span>（指 MP+5 INT+3 Lv49～ All Jobs）<br />
            <span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">クシャマリングNo.9</span>（指 MP+5 MND+3 Lv49～ All Jobs）<br />
            <br />
            <span class="item">軽銀鉱</span> / <span class="rare">●</span><span class="ex">●</span><span class="item">祈雨石</span><br />
            &nbsp;</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<strong>【捕捉】<br />
</strong>HPは5,000程度。特性としてwsを3連続で使用する。<br />
<font color="#ff0000"><strong>近接物理・遠隔攻撃・魔法・スリップ</strong></font>のいずれかのダメージを<font color="#ff0000"><strong>2,000</strong></font>ほど<br />
与えると対応した属性のダメージが一切通らなくなる。<br />
また、4000ダメージほど与えるとマイティストライク・百烈拳・インビンシブルの<br />
いずれかを1度使用し、その後ある程度するとまた使用する。<br />
そのため、これらのアビリティ使用中はバインドやグラビデなどの<br />
対策をしておく方が望ましい。<br />
上記のSPアビ発動後からは通常攻撃の追加効果に土属性ダメージが付随し<br />
ダブルアタック率も跳ね上がる。<br />
また、<font color="#ff0000"><strong>プガのwsは見てからでも範囲外に逃げれるものがほとんど</strong></font>ですので<br />
wsは避けましょう。<br />
<br />
<br />
こんな感じです。<br />
これをシーフソロ、もしくは後衛と2人で行こうっちぅお話です。<br />
上記の説明通り、近接物理・遠隔攻撃・魔法・スリップと<br />
ダメージがわかれてまして、それぞれ2000ダメージでキャップ（ダメージ0）<br />
となります。<br />
<br />
シーフは<br />
近接物理&rarr;短剣での通常殴り<br />
遠隔攻撃&rarr;ボルトによる遠隔攻撃<br />
魔法　　　&rarr;wsサイクロン<br />
スリップ　&rarr;ベノムボルトによるスリップ<br />
<br />
と、形だけですがそろってるわけです。<br />
ブラッディボルトの吸収が物理突属性になったため<br />
どっち扱いなのかちょっと微妙なところですが<br />
通常殴り・遠隔・サイクロン・ベノムボルトで<br />
バランスよく削れてしまうため特に問題ありません。<br />
<br />
さて、少し具体的に説明していきますと<br />
まずは装備なんですが、50制限です。<br />
改めて装備を買ったりするとお金がかかってしまうので<br />
私が実際に行ってる装備を書いてみますと<br />
<br />
<br />
<strong>シ/忍 種族ミスラ</strong><br />
<br />
右手：ホーネットニードル Ｄ16 隔150 DEX+1 AGI+1<font color="#ff0000"><strong> Lv48</strong><br />
</font>左手：<span id="1274692593391S" style="display: none;">&nbsp;</span>カイロプテラダガー Ｄ13 隔192 飛命+12 <font color="#ff0000"><strong>Lv38</strong></font><br />
遠隔：ジシュカクロスボウ Ｄ28 隔216 飛命+8<font color="#ff0000"><strong> Lv71</strong></font><br />
矢弾：アシッド・ベノム・ブラッディ・スリボル<br />
頭装：皇帝羽虫の髪飾り<font color="#0000ff"> </font>HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 <font color="#ff0000"><strong>Lv24<br />
</strong></font><font size="2">首装：クジャクの護符 耐闇-10 命中+10 飛命+10 <font color="#ff0000"><strong>Lv33</strong></font><br />
</font>右耳：エルシヴイヤリング 防1 回避+5 <font color="#ff0000"><strong>Lv60</strong></font><br />
左耳：エルシヴイヤリング 防1 回避+5 <font color="#ff0000"><strong>Lv60</strong></font><br />
胴装：ラッパリーハーネス 防32 飛命+2 ヘイスト+4% <font color="#ff0000"><strong>Lv50<br />
</strong></font>両手：<span id="1273895198412S" style="display: none;">ローグアームレット 防15 HP+10 DEX+3 耐氷+10 ぬすむ+1 <strong>Lv52</strong><br />
</span><font title="Rogue's Armlets">ローグアームレット</font><font> </font>防15        HP+10 DEX+3 耐氷+10 ぬすむ+1  <font color="#ff0000"><strong>Lv52</strong></font><br />
右指：スナイパーリング+1 耐闇-25 命中+7 飛命+7 防-12<strong><font color="#ff0000"> Lv40</font></strong><br />
左指：イェーガーリング<font color="#0000ff"> </font>命中+4 飛命+4 <font color="#ff0000"><strong>Lv35<br />
</strong></font>背中：ノマドマント 防2 AGI+1 回避+3 <strong><font color="#ff0000">Lv24</font></strong><br />
腰装：スピードベルト ヘイスト+6% <font color="#ff0000"><strong>Lv55<br />
</strong></font>両脚：ローグキュロット 防32 HP+15 AGI+4 盾スキル+10 ぬすむ+1 <font color="#ff0000"><strong>Lv56<br />
</strong></font>両足：ローグプーレーヌ 防13 HP+12 DEX+3&nbsp;<br />
とんずら持続時間アップ ぬすむ+2<font color="#ff0000"><strong> Lv60</strong></font><br />
<br />
<br />
75レベルからの流用とエクレアでまかなっている感じです。<br />
所々高額装備もありますが、若干性能が落ちても<br />
回避にかかわらない部分だと思うので大丈夫だと思います。<br />
<br />
この装備で被ダメ0で勝てることもあるくらい回避できますし<br />
ブラッディボルトで問題なく回復できますので結構余裕です。<br />
2hアビは、マイティばっかりなのであれなんですが<br />
百烈拳がきてしまったときだけとんずらで逃げましょう。<br />
<br />
また、このENMと同時進行できる<br />
<br />
<strong>タブナジアの商人</strong> 南サンドリアI-8にいるRouvaより受ける<br />
<strong>招かざる影たち　　</strong>タブナジア地下壕3階J-6にいるJustiniusより受ける<br />
<br />
を受けておくとミラテテとちょっとしたお土産がもらえてお得です。<br />
<br />
ちなみに、招かざる影たちのマメット戦は<br />
75シ/忍回避ガチガチ装備で問題なくクリアできますので<br />
魔法タイプの時だけ注意すればOkです。<br />
マネキンパーツなんかでると、ｻｰﾊﾞｰによりますが<br />
それだけで5万Gくらいの臨時収入になると思います。<br />
<br />
ちょっと時間がある方は、週に1回ペースで行ってみるのも<br />
いいかもしれませんよ。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>【おまけ】<br />
</strong><br />
このENMの最大の難関はリヴェ道中で必要な鱗取りでして<br />
おなつよ～つよのワイバーンを50制限で倒さないといけません。<br />
上記装備ですと、つよワイバーンで蝉がまわらないこともありますので<br />
スリボルやシャドーステッチで時間を稼ぎつつ倒しましょう。<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/59</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%8B%AD%E9%96%93%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%80%80%E7%AC%AC%EF%BC%91%E5%9B%9E" />
    <published>2010-05-23T23:59:59+09:00</published> 
    <updated>2010-05-23T23:59:59+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>狭間のシーフコラム　第１回</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[何かしらの理由にて更新ができなかった日を埋めるシーフコラムへようこそ。<br />
普段できるだけシーフにこだわりすぎずに書いているので<br />
ここではできる限り本音を織り交ぜつつ書いていきたいそんな言い訳スペースです。<br />
<br />
今回栄えある第１回では、以前少し書きましたシーフの火力不足について。<br />
シーフをわりと長い期間やってきていて、今まではなんとか<br />
他のアタッカージョブと張り合えるな、という感じできましたが<br />
現在の両手ジョブ上位とはとても張り合えないな、というのが現実です。<br />
<br />
両手武器強化により、サポ忍でも火力が出せるようになったというのは<br />
いいんですが、サポ侍による超火力を使える場面が増えたこと、<br />
更に追加される敵がやたらめったら硬いのに背後から攻撃できないため<br />
迫れるうんぬんの前に、勝負にすらなってないんですよね。<br />
<br />
また、メリポのような継続的に弱い敵を狩っていく戦闘コンテンツも<br />
増えてきていますが、両手ジョブはそんな連戦でも強さを発揮しています。<br />
辛うじてトレハンを持っているために、サルベージなどでは席がありますが<br />
別にトレハンをつけるだけならば、今流行の２アカでつけてもいいわけです。<br />
<br />
火力がないと騒いでいるシーフなんですが<br />
意外と優遇されている部分もありまして<br />
殴り装備なんかは、ヘイスト26％が運用可能であることや<br />
ヘカトンシリーズを初めとしたSTRとDEXを同時にブーストできるws装備、<br />
最終装備の１つであるレリックでは、優秀なD/隔、<br />
不意打ちをのせたときに大ダメージが出せるマーシーストロークを<br />
見ても極めれば強くなれる要素が残っています。<br />
<br />
が、しかし<br />
<br />
火力に対してブレーキをかけ続けているものがありまして<br />
それが不意打ちだったりします。<br />
シーフで火力を出すためにはなくてはならないアビリティなんですが<br />
リキャストをメリポで短縮しても50秒に1度しか撃てません。<br />
これから攻撃間隔がさらに減少していきますが<br />
このリキャスト50秒固定が崩れない限り<br />
シーフの火力は他のジョブから離され続けます。<br />
<br />
不意打ちのリキャストが半分くらいになれば<br />
アタッカー上位と面白い勝負になりそうですが（メリポ的なコンテンツで）<br />
そんなくるのかこないのかわからないことを考えても無駄なので<br />
今後のシーフについて考えてみますと<br />
不意打ちをのせないwsの平均ダメージをいかにあげるか。<br />
これが大事な部分になっていきます。<br />
<br />
殴りについては、今のままはやさを追求していけば問題ないですし<br />
ヘイストを維持しながら、他のステータスをブーストするには<br />
シーフの装備に選択肢がないため<br />
いかにwsで差をつけるかがテーマになってきます。<br />
<br />
シーフが不意打ちをのせずに撃つwsは<br />
ほぼダンシングエッジになるのですが<br />
サポ忍で6回攻撃なため、命中は捨てれません。<br />
DEXとCHR依存ではありますが<br />
スカディ胴・マートキャップがあるのならば<br />
他の部位はできる限り、STR攻撃をブーストしたほうが<br />
ダメージがでる場合が多いです。<br />
<br />
と、殴り装備でははやさを<br />
不意打ちはリキャを無駄にしないようにwsに絡め<br />
不意打ちがない場合のwsに全てをかけるような<br />
シーフの最大限の火力を出せても勝てる可能性がないわけです。<br />
<br />
それほど絶望的な差が現在ついてしまっているわけで<br />
ネガりたくもなるわけですよ。<br />
前衛であるからには、やはり最低限の火力がほしいですので<br />
装備集めもがんばりますし、現状最大火力がでるように調整もします。<br />
それでも、ゴールに希望がほしい。<br />
最終装備を集めたら、せめて上位アタッカーと肩を並べられるような<br />
絶妙な強化を期待してますよ、スクエニさん！<br />
<br />
※この記事は2010/05/24現在でのデータに基づいて書かれています。<br />
<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/57</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A8%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%88/%E3%80%90%E6%98%94%E3%81%AE%E5%B0%84%E6%92%83%E3%81%AF%E3%80%91%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A8%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%88%E3%80%90%E9%8A%83%E3%81%97%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%80%91" />
    <published>2010-05-22T18:07:41+09:00</published> 
    <updated>2010-05-22T18:07:41+09:00</updated> 
    <category term="シーフとボルト" label="シーフとボルト" />
    <title>【昔の射撃は】シーフとボルト【銃しかなかった】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ<br />
楽鯖のバトルアスリーテス 大運動会・ターニャ・ナティピタッドこと、肉食系猫です。<br />
<br />
このバトルアスリーテス 大運動会とは<br />
コンピュータゲーム、OVA、テレビアニメなど<br />
さまざまなメディアで展開されたメディアミックス企画の名称です。<br />
<br />
OVAは、1997-1998年に全6話が発売。<br />
TVアニメは、1997年10 月3日-1998年3 月27日<br />
テレビ東京系列局各局で放送。<br />
コンピュータゲームでは、<br />
バトルアスリーテス大運動会<br />
対応機種はセガサターン。発売日は1996年12月13日。<br />
バトルアスリーテス大運動会 オルタナティブ<br />
セガサターン版を改良移植したプレイステーション版。1998年1月15日発売。<br />
バトルアスリーテス大運動会 GTO<br />
1999 年1月14日発売のプレイステーション版。<br />
<br />
このほかにも、漫画や小説、ドラマＣＤなんかが発売されています。<br />
<br />
内容としては<br />
50世紀の未来を舞台として、世界最高のスポーツエリートが<br />
出場するスポーツ大会「<b>大運動会</b>」を目指して努力する少女<br />
神崎あかりとその友人たちを描いたスポ根ストーリーです。<br />
<br />
個性的な登場人物に隠れがちなんですが<br />
世界最高のスポーツエリート達がしのぎを削る上で<br />
怪我だったり、嫉妬や努力ではうまらない才能、<br />
基本的にほのぼのとしたストーリーとなっているんですが<br />
設定なんかはよく作りこまれていると思います。<br />
<br />
上で紹介しているようにさまざまなメディアで展開された<br />
シリーズなんですが、是非読んでいただきたいのが小説版。<br />
<dl>
    <dt>　　電撃G's文庫 バトルアスリーテス大運動会（全4巻）</dt>
    <dd>著者・倉田英之。発行元・メディアワークス、発売元・主婦の友社。</dd>
</dl>
アニメや漫画とは一味違う、リアルなアスリート心理だったりとか<br />
才能の壁に押しつぶされる努力家なんてものが描かれています。<br />
また、ラストがすごくよくて読み終わったあとに心に残るものがあると<br />
思います。<br />
やたら必殺技を叫んで競技者が吹っ飛ぶような漫画が最近多いですが<br />
地道なトレーニングと一握りの人にしかない才能を磨いていった<br />
アスリート同士の真剣勝負にハラハラしたいという方は<br />
一度読んでみてください。おすすめの1品です。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回は、シーフときってもきり離せない関係となってしまったボルトについて。<br />
シーフは、昔は装備できなかったんですが<br />
2004/06/29のVUで弱体系ボルトが装備できるようになりまして<br />
ジョブ説明にある敵を弱体してうんたらってことが<br />
少しできるようになったんですよね。<br />
<br />
シーフが装備できるボルトは、ちなみにこちらの5種類。<br />
<br />
<table>
    <thead>
        <tr>
            <td>名称</td>
            <td style="text-align: right;">D値</td>
            <td>隔</td>
            <td>追加効果</td>
            <td style="text-align: right;">Lv</td>
        </tr>
    </thead>
    <tbody>
        <tr>
            <td><strong>ブライン ボルト</strong></td>
            <td style="text-align: right;">18</td>
            <td>192</td>
            <td>暗闇</td>
            <td style="text-align: right;">10</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><strong>アシッド ボルト</strong></td>
            <td style="text-align: right;">21</td>
            <td>192</td>
            <td>防御力ダウン</td>
            <td style="text-align: right;">15</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><strong>スリプル ボルト</strong></td>
            <td style="text-align: right;">1</td>
            <td>288</td>
            <td>睡眠</td>
            <td style="text-align: right;">20</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><strong>ブラッ ディボルト</strong></td>
            <td style="text-align: right;">1</td>
            <td>240</td>
            <td>HP吸収</td>
            <td style="text-align: right;">25</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><strong>ベノムボル ト</strong></td>
            <td style="text-align: right;">29</td>
            <td>192</td>
            <td>毒</td>
            <td style="text-align: right;">25</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br />
通常弱体ボルトと呼ばれているボルトなんですが<br />
シーフにボルトが追加された頃は、大体のシーフが<br />
射撃スキルなんてあげてなかったので<br />
当時結構なお値段がしたこれらのボルトを撃ちまくったんですよね。<br />
今でこそまとめられますが、当時はそれができなくて&hellip;。<br />
と、昔話はこれくらいにして具体的に性能をみていきましょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>【ブラインボルト】</strong></font><br />
<br />
文字通りブライン（暗闇）状態にするボルトです。<br />
暗闇の効果は、命中-20です。<br />
効果時間は、30秒と短めなのですが<br />
攻撃間隔が短い敵を狩る場合に威力を発揮します。<br />
アトルガンに向かう航路途中にいるタコNM（百列連発）なんかを<br />
ソロで倒す時なんかに効果を発揮します。<br />
<br />
<br />
<strong>合成レシピ</strong><br />
<strong>［木工：見習（スキル上限：16）］ <br />
土のクリスタル <br />
暗闇の鏃 + アッシュ材 <br />
<br />
NQ:33個 　HQ1:66個　HQ2以上:99個 </strong><br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>【アシッドボルト】</strong></font><br />
<br />
敵の防御力を下げたり、防御アップ効果を消したりする効果を持つボルトです。<br />
具体的な効果は、防御-12.5%。<br />
発動率も高く、風耐性を持っている敵以外にはほぼ入るため<br />
弱体系短剣を買って初めて使った時のがっかり感は<br />
ないと思っていいでしょう。<br />
<br />
ディアII（防御ダウン率約 10.1%）とも併用することが可能なため<br />
防御ダウン率はトータルで約22.6%にもなります。<br />
カニや芋なんかと戦う時にこのボルトがあるから<br />
シーフを誘う、なんて選択肢がでてくるほど効果のあるボルトなんですが<br />
上書き関係をしっかりおぼえておかないと<br />
効果の高い防御ダウンさえも消してしまうから注意が必要です。<br />
<br />
<strong>防御力ダウンランク表</strong><br />
<br />
<table>
    <thead>
        <tr>
            <td colspan="2">ランク</td>
            <td>防御力ダウン</td>
            <td>防御力アップ</td>
        </tr>
    </thead>
    <tbody>
        <tr>
            <th rowspan="5">&uarr;<br />
            高<br />
            <br />
            低<br />
            &darr;</th>
            <th>5</th>
            <td>コローシブウーズ(-5%)</td>
            <td>&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <th>4</th>
            <td>&nbsp;</td>
            <td>シェルガード<br />
            サンドシールド<br />
            虚ろなる障壁</td>
        </tr>
        <tr>
            <th>3</th>
            <td>ジャンプ(-20%,竜剣中)<br />
            溶刀改(-18.75%)<br />
            アシッド・メルト系武器(-12.5%)<br />
            フルブレイク(-12.5%)<br />
            フライトフルロア(-10%)<br />
            シードスプレー(-8%)</td>
            <td>&nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <th>2</th>
            <td>シェルクラッシャー(-25%)<br />
            <strong>アンゴン(-20%)</strong><br />
            メタトロントーメント(-18.75%)<br />
            グングニル(-18.75%)<br />
            アシッドボルト(-12.5%)</td>
            <td>反応炉冷却(+12.5%)<br />
            コクーン(+100%)(青魔法版は+50%)<br />
            シザーガード(+100%)<br />
            ランパート(int（（使 用者のLv-1）/4+5）)</td>
        </tr>
        <tr>
            <th>1</th>
            <td>アーマーブレイク(-25%)</td>
            <td>&nbsp;</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br />
同一ランクで上書き可能です。<br />
注意しなければいけないのは、<strong>アンゴン</strong>ですね。<br />
もしもPT内に竜騎士がいて<br />
アンゴンを使うような場合は、アシッドボルトを撃たないようにしましょう。<br />
<br />
<br />
<strong>合成レシピ<br />
［木工：見習（スキル上限：16）］ <br />
土のクリスタル <br />
溶解の鏃　+　アッシュ材 <br />
<br />
NQ：アシッドボルト&times;33本 <br />
HQ1：アシッドボルト&times;66本 <br />
HQ2以上：アシッドボルト&times;99本 </strong><br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>【スリプルボルト】</strong></font><br />
<br />
当てた敵に追加効果で睡眠をあたえるボルトです。<br />
この追加効果でという部分が重要でして<br />
すでに寝ている敵に打ち込むと<br />
ダメージで一度おきて、追加効果発動で再度寝るため<br />
効果がでなかった場合以外では永遠に寝かせ続けられます。<br />
<br />
しかし、効果時間は数秒と短いため睡眠を維持すればするほど<br />
お金がかかる諸刃のボルトとなっております。<br />
<br />
シーフで使用する場合は、ソロで不意打ちを当てる時なんかに<br />
よく使いますよね。<br />
TPがたまったらスリプルボルトで寝かせ、<br />
背後にまわって不意wsなんて決めると<br />
できるシーフになった気になれるのでおすすめです。<br />
<br />
<br />
<strong>合成レシピ<br />
［木工：見習（スキル上限：16）］ <br />
土のクリスタル <br />
眠りの鏃 + アッシュ材 <br />
<br />
NQ：33本 　　HQ1：66本　　HQ2～3：99本 </strong><br />
<br />
<br />
<strong><br />
</strong><font size="3"><strong>【ブラッディボルト】</strong></font><br />
<br />
敵のHPを吸収する追加効果が発動するボルトです。<br />
レベル差や闇属性耐性によって発動率は変化しますが<br />
楽や練習あたりにならほぼ発動します。<br />
敵が強くなると発動率も下がりますが7割くらいは発動しますので<br />
HP回復手段をみたないシ/忍などで行動する時は<br />
持って行くことをおすすめします。<br />
<br />
2007/6/6のVUにおいて予告無く仕様変更されている。<br />
<br />
① 魔法ダメー ジと同じく、同一の敵に対して振れ幅の無い<br />
INT依存の固定ダメージが発生する(レジストも存在する)<br />
② ダメージの属性が物理突属性に変更されており、<br />
突属性の有効な敵にはそれに対応 した倍率のダメージが出る<br />
③ 反面、インビンシブル状態の敵からは一切吸収できなくなった<br />
よって、シェルや曜日天候ダークスタッフ等の影響も受けない<br />
④ アンデッド相手にはやはり無効化される<br />
⑤ 基本威力はサ ンダーと同程度<br />
<br />
また、HPが減っていない状態で発動 したときも、<br />
黒魔法ドレインと同様ダメージ自体は発生しているため<br />
低レベルでは、かなりのダメージソースとなります。<br />
お財布に余裕のある方は、撃ちまくると<br />
不意打ちとあわせてかなりの火力を出せますよ。<br />
<br />
<br />
<strong>合成レシピ<br />
［木工：見習（スキル上限：16）］ <br />
土のクリスタル <br />
邪なる鏃　+　アッシュ材 <br />
<br />
<strong>NQ：33本 　　HQ1：66本　　HQ2～3：99本 </strong></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>【べノムボルト】</strong></font><br />
<br />
敵に毒状態をあたえる効果を持つボルトです。<br />
追加効果の毒は4HP/3secのスリップ、効果時間30秒<br />
総ダメ40とあまりぱっとしない性能なんですが<br />
シーフが装備できるボルトの中では最高のD値を誇っています。<br />
<br />
使い方としては、ソロで硬い敵を殴る場合もありといえばありなんですが<br />
PTで釣りをする時に使用するといい感じです。<br />
30秒ですので、PTがいる場所に戻り、開幕の弱体を入れているあたりでは<br />
ほぼ切れていますし、最大D値のダメージ+スリップダメを与えれるため<br />
釣りをしながら削るということが可能となっています。<br />
<br />
ただ、リンクする危険性がある狩場などでは<br />
スリプルの邪魔になってしまうケースがあるため<br />
使う場所はしっかりと選びましょう。<br />
<br />
<br />
<strong>合成レシピ<br />
［木工：16］ <br />
土のクリスタル <br />
猛毒の鏃 + アッシュ材 <br />
<br />
<strong>NQ：33本 　　HQ1：66本　　HQ2～3：99本 </strong></strong><br />
<br />
<br />
と、シーフが装備できるようになった弱体系ボトルをまとめてみました。<br />
アシッドボルトなんかは、アタッカー全員に恩恵があるので<br />
PTを組んだ時には積極的に撃ち込んでいきましょう。<br />
しかし、PT内でシーフが一番火力が高い場合なんかであるんですが<br />
アシッドを撃つよりもシーフが殴ってwsを撃ちまくったほうが<br />
PT全体の総ダメがあがる場合もあります。<br />
<br />
更に、敵によっては2～3発撃ち込まないと効果がでないという敵もいますよね。<br />
発動するまでHPが半分近く削れちゃってるような戦闘では<br />
撃たないという選択肢も全然ありですので<br />
アシッドは何がなんでも撃たないといけないとは思わず<br />
時と場合によって使い分けることが重要となってきます。<br />
<br />
アシッド以外は、ほぼソロ用となっているため<br />
どの敵を狩るかによって持っていくボトルを選びましょう。<br />
特にブラインボルトは、効果が発動すれば<br />
かなり攻撃を避けやすくなりますので<br />
ここぞという敵と戦う時なんかは持って行ってみてください。<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
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    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/56</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A8%E4%B9%B1%E6%88%A6/%E3%80%90%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%98%E3%83%AA%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%80%91%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%A8%E4%B9%B1%E6%88%A6%E3%80%90%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%80%91" />
    <published>2010-05-21T18:04:00+09:00</published> 
    <updated>2010-05-21T18:04:00+09:00</updated> 
    <category term="シーフと乱戦" label="シーフと乱戦" />
    <title>【エインヘリヤル】シーフと乱戦【デュナミス】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ、ラクシュミサーバーの天使になるもんっ!・ミルルこと、肉食系猫です。<br />
<br />
この天使になるもんっ!とは<br />
テレビ東京系で1999年4月7日から同年9月29日まで放映された<br />
ぴえろ製作による全26話のテレビアニメです。<br />
<br />
内容としては<br />
家族と別居している男子高校生に天使の女の子が現れて<br />
なんてベタな設定の基本ギャグよりなアニメなんですが<br />
ところどころの設定にダークな部分があるんですよね。<br />
<br />
登場するキャラクターが天使だったり、<br />
悪魔だったりするわけですが、何かしらコンプレックスを抱えて<br />
いたりするんですよね。敵も味方も。<br />
こういった部分って誰しももってるもので<br />
自分の存在価値なんかに敏感な人ほど強いですよね。<br />
FF11でも、ジョブチェンジができるにもかかわらず<br />
メインジョブに対して強い思い入れがある人なんかは<br />
気にしやすいタイプなんじゃないでしょうか。<br />
<br />
あと、このアニメのOPである「だって、大好き!」という曲もいいんですよね。<br />
歌詞の中に<br />
<br />
君と会えると元気になれるの<br />
きっといろんな栄養をくれる<br />
ワカメと油揚げのお味噌汁のように<br />
カタツムリと緑の葉のように<br />
心地よい関係を目指す?!<br />
<br />
なんてのがあるんですが、当時きゅんきゅんきたものです。<br />
そんなきゅんきゅんした青春時代のような気持ちを<br />
思い出したい方なんかにおすすめのアニメとなっております。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回のテーマは、シーフとアライアンスなんかで敵を倒していくような<br />
コンテンツについてです。<br />
俗に言うところの乱戦なんですが、エインヘリヤルやデュナミスなんかが<br />
思い浮かびますよね。<br />
<br />
こういう乱戦タイプのコンテンツでは、シーフってすごく疲れるんですよね。<br />
空なんかのような盾2人ではさんで、ガチガチにかためるような戦闘ではなく<br />
ある程度強いorHPの高い敵を連戦していくタイプでは<br />
シーフの火力に多大な影響を及ぼす『不意打ち』が<br />
すごく使いにくいんですよね。<br />
<br />
誰かがwsを撃った直後や、開幕の挑発をひろう感じになると思うのですが<br />
そんなことをしてるとTP100をオーバーしちゃうわけでして<br />
恐らく、多くのシーフが使ってるであろうブラオドルヒの<br />
潜在能力を有効に使えなくなっちゃうんですよね。<br />
<br />
有効に使おうとするとTP100即撃ちが基本になってくるわけで<br />
『だまし討ち』でお茶を濁しながら<br />
素ダンスの比重が多くなっていっちゃうわけです。<br />
<br />
また、ちょっと別の話題になってしまうのですが<br />
レベル上限開放によって、サポ忍での二刀流係数が上昇し<br />
手数が増えていきますよね。<br />
しかし、『不意打ち』のリキャストは恐らく50秒のままでしょう。<br />
<br />
今でも、『不意打ち』のリキャストが<br />
TP100&times;2（不意ws&rarr;ws（TP100）&rarr;ws(TP100））<br />
でもおいつかないなんてことが起こっていますし<br />
『不意打ち』をのせないwsが大事になってくるわけです。<br />
<br />
話を戻しまして、乱戦でもそうでして<br />
マンダウ専用wsである、マーシーストロークや<br />
ナイズルwsである、マンダリクスタッブなんかでは<br />
『不意打ち』or『だまし討ち』をのせないとまず使い道がありません。<br />
<br />
こうしたことから、シーフで乱戦コンテンツに参加する場合<br />
wsでは、『不意打ち』をのせなくてもある程度ダメージが計算できる<br />
ダンシングエッジandエヴィサリューションの多段系wsが<br />
大事になってくるわけです。<br />
<br />
シーフでメリポなんかに参加していたような人だと<br />
ダンシングエッジのような多段系のwsマクロが複数個あると思います。<br />
一番ダメージがだせるであろうメインws装備マクロと<br />
命中やDEX特化型なんかをつくる人が多いんですが<br />
攻撃ブーストマクロを作ってる人っているんですかね。<br />
<br />
ちょっと具体的にダメージ比較をしてみます。<br />
いつものFFXIダメージ計算機のお世話になってぽちぽちっとしてみると<br />
<br />
<br />
右手：マンダウ Ｄ39 隔176 攻+20 マーシーストローク 追加効果：毒<br />
左手：ブラオドルヒ<strong> </strong><font color="#ff0000"><font color="#000000">Ｄ33 隔178&nbsp;攻撃+16&nbsp;</font></font><font size="2"><font color="#000000">命中+5</font><br />
</font>遠隔：ファイアボムレット　耐火-6 命中+6 攻+6<br />
頭装：マートキャップ STR+7<font color="#000080"> </font><font color="#000080">DEX+7</font> VIT+7 AGI+7 INT+7 MND+7<font color="#ff0000"> CHR+7<br />
</font><font size="2">首装：ラヴトルク<font color="#0000ff"> </font><font color="#000080">DEX+5</font> 短剣スキル+7 両手槍スキル+7<br />
</font>右耳：デルタピアス <font color="#000080">DEX+2</font> <font color="#ff0000">CHR+2</font> 敵対心-3<br />
左耳：ブルタルピアス ダブルアタック効果アップ <font color="#800080">ストアTP+1<br />
</font>胴装：スカディクウィリ 防40 <font color="#000080">DEX+8</font> AGI+8 <font color="#ff0000">CHR+8</font> 命中+10 <br />
　　　　攻+5 飛命+10 飛攻+5 回避-10<br />
両手：<span id="1273895198412S" style="display: none">&nbsp;</span>ヘカトンミトン+1 防26 HP+10 STR+8 <font color="#000080">DEX+5</font> スロウ+7%<br />
右指：ジラントリング <font color="#000080">DEX+6</font> 命中+3<br />
左指：ラジャスリング STR+5 <font color="#000080">DEX+5</font> <font color="#800080">ストアTP+5</font> モクシャ+5<br />
背中：ケルベロスマント+1 防13 STR+4 耐火+12 攻+15 敵対心+4<br />
腰装：クーフリンベルト 防6 HP+15 <font color="#000080">DEX+6</font> 攻+10 <br />
両脚：ヘカトンサブリガ+1 防43 HP+17 <font color="#000080">DEX+9</font> 攻+22 スロウ+14%<br />
両足：ヘカトンレギンス+1&nbsp;防23 HP+9 STR+7 <font color="#000080">DEX+4</font> スロウ+6%<br />
<br />
<font color="#000000">猫シ/忍75<br />
メリポ短剣8振 DEX5振 食事マリナーラピザ+1<br />
<br />
短剣：269+16+7=292<br />
命中：5+6+10+3=24<br />
DEX：80+5+7+5+2+8+5+6+5+6+9+4=142<br />
CHR：46+7+2+8=63<br />
<br />
<strong>WSD=55</strong><br />
<strong>命中 =418</strong><br />
<strong>攻撃 =495</strong><br />
<br />
STP+6&rarr;4.9+1+1+1+1+4.9=13.8<br />
<strong>ws後、17発でTP100.5</strong><br />
<br />
こちらの装備でウルガラン山脈にいる <strong>Lv81 Kindred warrior</strong> に<br />
<strong>ダンシングエッジ</strong>をぶち込みますと<br />
<br />
<strong>【WSD55 攻撃力495】</strong><br />
<font color="#ff0000"><strong>ws平均ダメージ 648.7</strong></font><font color="#000000"><br />
<br />
<br />
こんな感じになりますね。<br />
これに対して装備を攻撃よりに変更してみますと<br />
<br />
<br />
右手：マンダウ Ｄ39 隔176 攻+20 マーシーストローク 追加効果：毒<br />
左手：ブラオドルヒ<strong> </strong><font color="#ff0000"><font color="#000000">Ｄ33 隔178&nbsp;攻撃+16</font></font><font size="2"><font color="#ff0000"><font color="#000000">&nbsp;</font></font><font color="#000000">命中+5</font><br />
</font><font color="#800080"><strong>遠隔</strong></font>：<strong>ボムの魂 耐火-6 攻+12<br />
</strong><font color="#800080"><strong>頭装</strong></font>：<strong>ヘカトンキャップ+1 防34 HP+14 STR+12 <font color="#000080">DEX+6 </font>スロウ+11%<br />
</strong><font size="2">首装：ラヴトルク<font color="#0000ff"> </font><font color="#000080">DEX+5</font> 短剣スキル+7 両手槍スキル+7<br />
</font><font color="#800080"><strong>右耳</strong></font>：<strong>エーシルイヤリング 攻+7 コンサーブTP+3 闇天候：コンサーブTP+6<br />
</strong>左耳：ブルタルピアス ダブルアタック効果アップ <font color="#800080">ストアTP+1</font><br />
胴装：スカディクウィリ 防40 <font color="#000080">DEX+8</font> AGI+8 <font color="#ff0000">CHR+8</font> 命中+10 <br />
　　　　攻+5 飛命+10 飛攻+5 回避-10<br />
両手：<span id="1273895198412S" style="display: none">&nbsp;</span>ヘカトンミトン+1 防26 HP+10 STR+8 <font color="#000080">DEX+5</font> スロウ+7%<br />
<strong><font color="#800080">右指</font></strong>：<strong>ストリゴイリング STR+6 攻+3</strong><br />
左指：ラジャスリング STR+5 <font color="#000080">DEX+5</font> <font color="#800080">ストアTP+5</font> モクシャ+5<br />
背中：ケルベロスマント+1 防13 STR+4 耐火+12 攻+15 敵対心+4<br />
腰装：クーフリンベルト 防6 HP+15 <font color="#000080">DEX+6</font> 攻+10 <br />
両脚：ヘカトンサブリガ+1 防43 HP+17 <font color="#000080">DEX+9</font> 攻+22 スロウ+14%<br />
両足：ヘカトンレギンス+1&nbsp;防23 HP+9 STR+7 <font color="#000080">DEX+4</font> スロウ+6%<br />
<br />
猫シ/忍75<br />
メリポ短剣8振 DEX5振 食事マリナーラピザ+1<br />
<br />
短剣：269+16+7=292<br />
命中：5+10=15<br />
DEX：80+5+6+5+8+5+5+6+9+4=133<br />
CHR：46+8=54<br />
<br />
<strong>WSD=50</strong><br />
<strong>命中 =402</strong><br />
<strong>攻撃 =517</strong><br />
<br />
STP+6&rarr;4.9+1+1+1+1+4.9=13.8<br />
<strong>ws後、17発でTP100.5</strong><br />
<br />
こちらの装備でウルガラン山脈にいる <strong>Lv81 Kindred warrior</strong> に<br />
<strong>ダンシングエッジ</strong>をぶち込みますと<br />
<br />
<strong>【WSD50 攻撃力517】</strong><br />
<font color="#ff0000"><strong>ws平均ダメージ 673.7</strong><br />
<br />
<br />
<font color="#000000">このようにWSDが5下がったにもかかわらず<br />
ws平均ダメージが25も上昇します。<br />
今回は、戦士デーモンで計算していますので<br />
全部の敵で差がでるわけではない部分に注意は必要ですが<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>例えWSDを落としたとしても<br />
攻撃andSTRをブーストしたほうがダメージがでる場合がある</strong></font><br />
<br />
っちぅことを頭の片隅にでも入れておくと<br />
装備選択の幅が広がると思います。<br />
<br />
この先手数が増えれば増えるほど<br />
『不意打ち』や『だまし討ち』をのせずに撃つ<br />
素状態のwsが重要になっていきますので<br />
今のうちから装備をあれやこれやと考えてみるのもいいのではないでしょうか。<br />
<br />
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    </content>
    <author>
            <name>肉食系猫</name>
        </author>
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  <entry>
    <id>nikusyokukei.blog.shinobi.jp://entry/55</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://nikusyokukei.blog.shinobi.jp/putori-tutori/%E3%80%90%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8A%E5%8F%B2%E4%B8%8A%E3%80%91%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%AE%E5%B8%B0%E3%82%8A%E3%82%92%E3%81%84%E3%81%A4%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%82%82%E3%80%90%E6%9C%80%E5%BC%B7%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95%E3%80%91" />
    <published>2010-05-20T14:54:33+09:00</published> 
    <updated>2010-05-20T14:54:33+09:00</updated> 
    <category term="Putori-Tutori" label="Putori-Tutori" />
    <title>【ヴァナ史上】あなたの帰りをいつまでも【最強シーフ】</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おこんばんわ、ラクシュミサーバーのいばらの王・シズクこと、肉食系猫です。<br />
<br />
このいばらの王とは<br />
月刊漫画雑誌『コミックビーム』にて、<br />
2002年10月号から2005年10月号まで連載された<br />
岩原裕二による漫画です。<br />
<br />
2008年にアメリカ図書館協会の推薦グラフィックノベルに選出され、<br />
劇場版『いばらの王 -King of Thorn-』は、2009年の<br />
第42回シッチェス・カタロニア国際映画祭アニメーション部門をはじめ、<br />
各国の映画祭に選出・出品されたりしました。<br />
<br />
内容としては<br />
治療法のない謎の石化病、通称『メドゥーサ』が流行する世界にて<br />
感染者の中から選ばれた160人は未来に可能性を託し、<br />
冷凍睡眠（コールドスリープ）についた。<br />
しかし・・・ 眠りから目覚めた少女・カスミのその瞳に映ったのは、<br />
&quot;いばら&quot;に覆われ廃虚と化していた施設で、<br />
目覚めた人々を次々と襲う獰猛な&quot;モンスター&quot;たちの姿であった&hellip;&hellip;<br />
奇病とモンスター、ふたつの死が迫り来る中、<br />
カスミは想いを抱き、生き残った人々ともに生還への可能性を信じて<br />
混乱と哀しみが渦巻く&quot;いばらの古城&quot;からの脱出を目指す!!<br />
<br />
という感じなのですが、簡単にまとめると<br />
現代の医学では直せない奇病にかかった病人の中で<br />
ほぼ無差別に160人を選び、治療法が確立される未来まで<br />
コールドスリープしていたのですが<br />
未来には夢も希望もなかった的な感じでございます。<br />
<br />
これって2段階の心情的な山場がありまして<br />
まず、160人に選ばれてしまったことにより<br />
自分達は助かるかもしれないけど、親族や友人なんかは<br />
まず助からないこと。<br />
自分が選ばれてよかったのだろうかといった葛藤もありでしょうし<br />
未来でもしも治療法が確立されて完治しても<br />
ともに生きる人は誰もいないんですよね。<br />
<br />
もう１つの山場っていうのが<br />
未来でそんな絶望的な状況でもがんばろうとなったとしても<br />
病気によるタイムリミットがあるんですよね。<br />
モンスターから逃げ切ったとして、病気はどうするのか？<br />
っちぅことですね。<br />
<br />
そんな絶望の淵であえぐ主人公達はどうなってしまうのか。<br />
興味のある方は是非読んでみてやってくださいね。<br />
<br />
あ、はい。<br />
<br />
今回のお話は、かなり昔に公式にて連載されていた<br />
Vana'diel Tribune&nbsp;Ⅱ から、過去最強と名高いとあるシーフのお話を<br />
掘り出してみました。<br />
<br />
マンダウを製作した方は一度あってると思うのですが<br />
彼の名は、Putori-Tutori といいまして<br />
クリスタル戦争時に存在した「アルタナ連合軍」最強の教導団部隊である<br />
ハイドラ戦隊にスカウトされ一隊を指揮していました。<br />
<br />
過去ミッションが進むなかで、彼も登場するようですし<br />
もう1度読んでみたいなと思ったしだいでございます。<br />
他のレリック所持者のお話も掲載されていましたし<br />
過去ミッションやカンパニエで彼ら・彼女らに出会った今読み返しますと<br />
かなり楽しめるのではないでしょうか。<br />
<br />
それでは、そんなヴァナ史上最強シーフのお話を御紹介します。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>ハイドラの手紙</strong> <br />
<br />
「ハイドラ戦隊」という部隊をご存知だろうか？ <br />
若い読者は名前すら耳にされたことがない方も多いだろう。無理もない。<br />
「ハイドラ戦隊」は大戦中に急きょ編制され、<br />
大戦末期にズヴァール城で壊滅した短命の部隊だった。<br />
否、正確には壊滅したと信じられていた部隊、というべきだろうか。<br />
何故なら最近ある冒険者がデュナミスと呼ばれる異界より持ち帰った<br />
2通の手紙により20年ぶりに彼らの消息が判明したのだ。 <br />
<br />
ハイドラ戦隊の隊員が書いたと思われるその手紙の宛て名から、<br />
我々は受取人となるはずだった方を見つけ出し、手紙を見せた。<br />
突然の来訪に、当初彼女は戸惑ったような表情を浮かべながら封を切ったが、<br />
しばし目を走らせて黙した後、落涙しながら手紙は本物であると語り始めた。<br />
そして、少しでも消息を知る足しになるならと、<br />
かつて彼から受け取った他の手紙も我々にたくし、公開することを許してくれた。 <br />
<br />
その手紙の中から一部をかいつまんで紹介しつつ、<br />
ハイドラ戦隊の実像、そして壊滅の謎に迫ってみたい。 <br />
<br />
<br />
862年11月28日の手紙より抜粋 <br />
『&hellip;&hellip;喜んでくれ。今日はボクにとって記念すべき日になった。<br />
なんと、つい最近編制されたばかりの多国籍教導部隊への配属辞令が下りたんだ。<br />
「ハイドラ戦隊」っていうんだって。<br />
どうやら、ボクがトレジャーハンターをしてた頃の経験が買われたみたい。<br />
魔法を使えない魔戦士だってばかにされ、軍では肩身の狭い思いをしてきたけれど、<br />
その部隊ではむしろスペシャリストが歓迎されるらしい。<br />
キミがいつも言ってたとおり、やっとボクの認められる時代がきたってことさ。<br />
これからは報酬も格段に上がる。<br />
ボクらの結婚資金だってすぐ貯まるさ&hellip;&hellip;<br />
今までみたいにリンクシェルで話すことはできなくなるけれど、<br />
代わりに手紙をたくさん出すつもりだから安心して&hellip;&hellip;』 <br />
<br />
<br />
862年12月4日の手紙より抜粋 <br />
『&hellip;&hellip;今、ハイドラ戦隊に合流するため、ある場所へと向かっている。<br />
何でも、そこで大規模な作戦が準備されつつあるらしい。<br />
といっても、あちこちで戦線が崩壊してるから、<br />
こっちはたどり着くだけでも一苦労さ。<br />
この手紙が無事に着くといいけれど&hellip;&hellip;<br />
ところで、ハイドラは何かってキミの質問だけど、答えが分かったよ。<br />
近東に住む不死身の龍なんだって。<br />
聞くところによれば、その龍は複数の首を生やしていて、<br />
各々が役割を分担してひとつの身体を動かしてるらしい。<br />
ちょっとぞっとしないけど、きっとスペシャリストが協力して、<br />
ひとつの大きな結果を残す、って意味で名を借りたんじゃないかな&hellip;&hellip;』 <br />
<br />
<br />
862年12月9日の手紙より抜粋 <br />
『&hellip;&hellip;昨晩、やっと戦隊と合流することができた。<br />
なんせ、辺りはすでに獣人軍が包囲してたから、<br />
やつらの攻城器に便乗したり、大声で偽の命令を発したり、<br />
ほんとに大変な夜だったよ。<br />
この手紙だって、出せるのはいつになることやら&hellip;&hellip;。 <br />
そうそう、ハイドラ戦隊に話を戻すけれど、隊員と顔合わせをした時、<br />
正直ちょっと失望したんだ。だって多国籍部隊とは名ばかり。<br />
ほとんどの隊員がサンドリアの騎士団上がりだったんだから。<br />
まぁ、装備サイズの問題とか、命令伝達の問題とか、<br />
もっともらしい理由はいろいろ聞かされたけどね。 <br />
でも、嬉しいこともあったよ。なんとピカピカの新しい潜入服を支給されたんだ。<br />
これで、今までの動きにくい外套とはおさらばさ。<br />
何でも、ボクの素早い動きを妨げないように、<br />
あらかじめシーフの技を研究して作ったんだって。<br />
しかも、各国から召集された最高の職人が、<br />
最高の素材で作り上げたものらしくって、<br />
着ると自然と力が湧きあがるような感じなんだ。<br />
これを着ていれば、この戦いを生き残れる。<br />
うん、きっとね。だから○○○○、心配しないで。<br />
きっと、またあの丘で会える、約束するよ&hellip;&hellip;』 <br />
<img border="0" hspace="0" alt="" vspace="15" src="http://www.playonline.com/ff11/guide/development/vt2/16/img/pt05_1.jpg" /> <br />
863年1月28日の手紙より抜粋 <br />
『&hellip;&hellip;ついに、獣人軍の最後の部隊が撤退を始めたようだ。<br />
いよいよ、これからはボクら連合軍が攻勢に転じる番だ。<br />
ミンダルシアの補給線もつながったから、<br />
7週間分の手紙をまとめて出しておいたよ。<br />
どっさり手紙を受け取って、キミが目を白黒させてる姿が目に浮かぶけれど。 <br />
そうだ！ もっと驚くことを教えよう。<br />
なんと、ボクは防衛戦での功績が認められて一隊を預かることになったんだ。<br />
大きなエルヴァーンの隊員をボクが指揮してる姿を想像してみてよ。<br />
あっ、笑っちゃだめだよ。 <br />
ハイドラ戦隊は試験的に特殊な編制がなされてて、<br />
兵科(隊では「ジョブ」って呼んでる)が異なる隊員を組み合わせた、<br />
「パーティ」って呼ばれる6人からなる混成小隊を最小単位としてる。<br />
だから、隊長といっても部下は5人。<br />
けれど、腐ってもエリート部隊だからね。<br />
普通の獣人軍なら一個大隊ぐらいは楽に相手にできるツワモノぞろいさ。<br />
キミもこれからはボクのことを「隊長」って呼んでくれたまえ。えっへん&hellip;&hellip;』 <br />
<br />
<br />
863年8月3日の手紙より抜粋 <br />
『&hellip;&hellip;今日もズヴァール城に動きは見られない。<br />
すでに、兵力では味方が圧倒的に勝っているはずだけど、<br />
不用意に城攻めはできないんだ。<br />
何しろ、城内にはまだ獣人軍の最精鋭部隊「フォーローン・バンガード」と<br />
親衛隊「ダークキンドレッド」がほとんど無傷で残されているようだし、<br />
一方の連合軍の将兵ときたら、もうくたくたで&hellip;&hellip;。 <br />
そこで、ボクらハイドラ戦隊の出番さ。<br />
今晩、ズヴァール城への潜入作戦を敢行するんだ。<br />
いちおう志願が原則だけど、おそらく戦隊の全員が参加するだろう。<br />
無論、ボクもだ&hellip;&hellip;。<br />
だって、潜入のプロだもんね。 <br />
とても危険な任務になるだろう。でも、だいじょうぶ。<br />
作戦に備えて、ボクにはすごい短剣が支給されたんだから。<br />
名前は「マンダウ」。切れ味抜群なんだ。<br />
しかもキミは信じないだろうけど、なんと武器のくせにしゃべるんだよ。<br />
こいつが言うには、以前は有名な盗賊に所有されてたんだって。<br />
あっ、言っとくけどボクの頭は正常だからね。<br />
聖都に戻ったら紹介するよ。<br />
でも、ちょっと高慢だからキミは好きになれないだろうけど&hellip;&hellip;』 <br />
<br />
<br />
863年8月13日（未着分の手紙より抜粋） <br />
『&hellip;&hellip;あれから10日は経っただろうか&hellip;&hellip;<br />
でも、ここはいったいどこなんだろう？ <br />
ボスディンにいるのは確かなんだけど、友軍の姿はない&hellip;&hellip;<br />
昼夜の区別もない。<br />
だいたい時間すら流れてるのかどうか怪しい&hellip;&hellip;<br />
ズヴァール城で敵の親衛隊と戦っていた時、<br />
突然あらわれた闇に覆われて、気がついたら他の隊員、<br />
そして戦っていた敵の親衛隊と共にここに倒れていた。<br />
敵の様子を見るに、やつらも予期していなかった事態みたいだ&hellip;&hellip;<br />
ともかく、ここでもボクたちは戦い続けている。<br />
敵の戦意は高いし、負けてはいられない&hellip;&hellip;』 <br />
<img border="0" hspace="0" alt="" vspace="15" src="http://www.playonline.com/ff11/guide/development/vt2/16/img/pt05_2.jpg" /> <br />
867年9月10日（未着分の手紙より抜粋） <br />
『愛しい○○○○へ。 <br />
おそらく、これがボクの書く最後の手紙となるだろう。<br />
ボクは言葉を忘れないため、時間を失わないため、キミへの手紙を書き続けてきた。<br />
けれど、ここから脱出する方法は&hellip;&hellip;なかった。<br />
ここは隔絶した場所。牢獄なんだ。<br />
隊員の中には、ボクらが気を失っている間に世界は滅んでしまい、<br />
ここしか残された場所はないんだと考えてる者もいる。 <br />
とにかく、ボクらはずっと戦い続けてきた。<br />
見渡す限りの白い雪原に、ほんのひととき赤い花を咲かせるために&hellip;&hellip;<br />
すでに隊員の多くは正気を失い、<br />
ただ虚ろな眼でひたすら敵を追い求めている&hellip;&hellip;<br />
何のために戦うのか？　何のために血を流すのか？<br />
ここにいると、そんなこと、すべてがどうでもよくなってくるのだ&hellip;&hellip;。 <br />
ボクは彼らのようにはなりたくない。<br />
キミのことを忘れたくない。だから、マンダウに魂をたくし、<br />
心を閉ざすことに決めた。<br />
この世界でも女神様が見ていらっしゃるならば、<br />
きっとこの手紙を届けてくれるだろう。<br />
だから、さよならは言わない。<br />
きっと、いつかまた会えるその日まで&hellip;&hellip;。 <br />
キミの○○○○○○』 <br />
<br />
この手紙に登場する「隔絶した場所」こそ、<br />
冒険者にデュナミスと呼ばれている地のことなのだろう。<br />
冒険者の中には、そこでハイドラ戦隊の残党らしき兵士に襲われたと証言する者も多い。<br />
そして、すでに彼らの眼からは心の光が失われていた&hellip;&hellip;とも。 <br />
願わくば、冒険者の手によって彼らが魂の獄から解放され、<br />
女神の御許へ再び戻らんことを&hellip;&hellip;。 <br />
<br />
<div align="right">Illustration by Mitsuhiro Arita<br />
<br />
&nbsp;</div>
<div><br />
と、このような内容になっております。<br />
未着分の手紙の日付をみていただければ分かるとおり<br />
裏世界と呼ばれているところで4年間も戦い続けていたんですね。<br />
&nbsp;</div>
また、面白いのがこのマンダウを支給されたあたりで<br />
シーフAFクエや、プロマシアミッションでお世話になった<br />
アタルフィーネ盗賊団を率いていたアタルフィーネ（Atarefaunet）が<br />
捕まっているんですよね。<br />
このことから、Putori-tutoriに渡る前の所有者は<br />
アタルフィーネだったんじゃないかという説があるようです。<br />
確かに、持っていてもおかしくはないですよね。<br />
<br />
このハイドラの手紙以外にも過去掲載されていたお話が<br />
プレイオンラインではFF11メニュー＞ファンブックから<br />
また、FF11公式サイトでも読むことができますので<br />
NMの張り込み待ちや、メイジャンの天候待ち、<br />
各種コンテンツまでの待ち時間なんかの暇つぶしには最適だと思います。<br />
お時間がある方は、もう1度読み返してみるのもいいんじゃないでしょうか。<br />
<br />
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            <name>肉食系猫</name>
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