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肉食系シーフの戯言

FF11メインシーフで肉を食べるためにがんばるうんぬんかんぬん。

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おこんにちは、楽鯖の地球少女アルジュナ・有吉樹奈こと、肉食系猫です。

この地球少女アルジュナはですね。
2001年1月9日から2001年3月27日までテレビ東京ほかで放送されたアニメでして、
現代社会の抱えている問題
(放射性廃棄物問題・環境問題・遺伝子組換え
の問題等)を取り扱っていました。
だからといって、真面目一辺倒なものではなく
当時、かなりできのいいCGでも話題となり、結構人気がでた作品です。

このアニメが流れていた頃よりも
環境問題についてニュースが流れるようになりましたが
そんなものは、小さいお子様はみないわけですよ。
こういった漫画やアニメで問題提示し
子供自らが考えるといった時間がとても大事だと
あたくしは思うんですけどどうですかね。

ちなみに印象に残っている作中の台詞をご紹介。

「夏場に冷房を2週間我慢するだけで日本の原子力発電所を0にできるのに」
「募金をしているくせに、コンビニやファーストフード店では食べ物を捨て続ける」

やっぱりこういった具体的に身近なことを言われるとどきっとしちゃいますよね。
一部の自然保護団体が上映会をするほど内容が濃いので
興味がある方は是非1度見てみてください!

あ、はい。

それでは、前回に引き続いてシーフ的STPのお話をしていきます。
ブラオ/シロッコの次は、Xナイフ/ブラオについてなんですが
メイジャン短剣のD値が高いカルカティカも同じ隔ですので

カルティカD38 隔201

参考までに押さえといてください。


【それではお話していきましょう】


後述しますが、この組み合わせでは
かならずしもスカディ脚を装備しないといけないわけではなく、
恐らく、多くの人の記憶から消えてしまったであろうバルバロ脚や
命中特化シャントット脚なんかも使用できますので

バルバロッサゼレハ Rare Ex 防36 STR+4 VIT+4 ヘイスト+3%
デサルタタセッツ Rare Ex 防34 DEX+2 AGI+2 【命中+7 ヘイスト+3%】

他の部位と相談しながら選んでみましょう。


【カルティカorXナイフ/ブラオドルヒ】


Xナイフ Rare Ex D34 隔201 クリティカルヒットダメージアップ (D/隔0.16915)
カルティカD38 隔201 (D/隔0.18905)
ブラオドルヒ Rare D26 隔178 潜在能力:D33 攻撃+16 命中+5 (D/隔 0.18539)


殴り装備STP(ヘイスト20~26%)

+7にてTP/発が5となります。
このSTPを可能とする装備は

指装:ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
装:ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1

指装:エクフォリアリング
Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復
首装:剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1
 

上2つが確定で、下2つのうちから1個をチョイスが一般的です。
ちなみに、STP+9で5.1たまり、STP+11で5.2たまります。
STPを+2すると0.1あがっていくのでおぼえておくと色々便利ですよ。


ws装備STP+6(ラジャス・ブルタル)

指装:ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
耳装:ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1

ラジャス・ブルタルは、大体のシーフがws装備でも仕様していると思います。
STP+6で撃っているとして

5+5+1+1+1+1=14

この組み合わせの場合は、ws後にSTP装備+910回殴ると
TPが65ときっちりした数字となります。

+7から+9にしようとすると

指装:エクフォリアリング Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復
首装:剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1
首装:アルマトルク Rare Ex ストア TP+2 モクシャ+2
背装:仙道の外套 防7 回避+1 ストアTP+1 モクシャ+1 残心効果アップ
矢弾:ホワイトタスラム Rare HP+15 MP+15 ストアTP+2 敵対心-2


から、STP+2になるような組み合わせを選びましょう。
恐らく上2つのどちらかは殴り装備としてすでに使っているはず。
そのため、下3つのうちどれかを使わないといけません。
持っている装備と相談して、ステータス等ができるだけ下がらない組み合わせで
調整していきましょう。


ws装備STP+11 (ラジャス・ブルタル・エンキドゥ脚)

指装:ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
耳装:ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
エンキドゥサブリガ Rare Ex 防40 STR+4 DEX+4 ストアTP+5 モクシャ+5

続いては、エンキドゥ脚を装備した場合です。
ヘカトン脚の取得が現実的でないシーフはお世話になってると思います。
これらの装備でwsを撃つと

5.3+5.3+1.1+1.1+1.1+1.1=15

この組み合わせの場合は、なんとwsが全段あたった時点で
きっちりした数字になるんですよ。
ブラオ/シロッコの組み合わせと違い、
STP調整についてはかなりしやすい組み合わせとなっています。


応用編

上のSTP計算が基本として、最後に応用編を少し見ていきましょう。
上の計算では、wsが全てヒットが前提条件となっています。
しかし、命中率上限が95%となっているFF11では
必ずしもwsが全てヒットするとは限りません。

撃ち終わった後のTPを見て、殴り装備をチョイスする必要があるのです。


まずは、ラジャス・ブルタルのSTP+6で撃った場合にwsが1発外れたとします。
撃ち終わった後のTPが13だったとして、仮にSTP+9で殴ったとしても
きっちりした数字になるには、20回攻撃が必要であるのでTP100を超えてしまいます。
なので一時的にでもSTP+11まであげる必要がでてくるのです。

STP+11で殴ると、10回殴るとTPが65となります。

ブラオ/シロッコと違い、小数点以下もぴったりなので
TAやDAによって今何発目なのかわからなくなったとしても
きっちりとした数字になった段階で通常殴り装備に変更すればよく
やっぱりこっちの組み合わせのがやりやすいですよね。

ちなみにエンキドゥ脚を装備した、STP+11装備でwsを撃ち
1発外れた場合は、13.9なのでSTP+9装備にて11回殴ればよく
2発外れた場合は、12.8なのでSTP+11装備にて11回殴ればOKです。

こうしてみていってみると、装備の敷居はブラオ/シロッコよりも低いですし
D値重視のカルティカもありなんじゃないかと思えてきますよね。
D/隔も優秀ですし、何よりSTPが調整しやすい。
現在、Xナイフを使用しているシーフはD値重視短剣に
乗り換えてみてもいいかもしれませんよ。

さて、次回はとうとうメイジャン短剣で計算していきます。
組み合わせが何パターンかあるので
もしかしたら2回に区切るかもしれませんが
これから作る人、もう作った人は参考にしてみてはいかがでしょうか。

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おこんにちは、ラクシュミサーバーのぼく地球(ぼくたま)・槐こと、肉食系猫です。

このぼく地球(ぼくたま)こと、ぼくの地球を守ってとは
1987年か ら1994年にかけて「花とゆめ」で連載された漫画でして
輪廻転生する主人公たちの、前世の記憶をめぐる人間関係だったり恋愛だったりを
描いた近未来SF漫画でございます。

ちなみにこの槐(女性)とは、前世で玉蘭(男性)を愛していてですね。
現世では、男性として生まれ変わっているんですよ。
理由は、同性ならば恋人にはなれなくとも友人としてずっと一緒にいられる
との想いから。
友情ならばいいのですが、同性の恋愛ですと色々と障害があったりなかったりでして
色々と考えさせられる漫画でございました。他の人間関係も面白いですよ。

あ、はい

今回のお話は、何回かでてきているSTPです。
あまり気にしない人が多い中、うまく装備を整えれば1振り減らすことができたり
TP99でとまってしまうといったいらっとくる場面から脱却がはかれますよ。


【それでは見ていってみましょう】



何パターンかの短剣について、それぞれ計算していってみますので
自分が普段使っている組み合わせ、これから先使う予定の組み合わせにて
参考にしていただければ幸いでございます。


【ブラオドルヒ/シロッコククリ】


ブラオドルヒ Rare D26 隔178 潜在能力:D33 攻撃+16 命中+5 (D/隔 0.18539)
シロッコククリ Rare Ex D2
6 隔150 耐氷-7 耐風+7 追加:風ダメージ (D/隔 0.17333)


殴り装備STP(ヘイスト20~26%)

+12にてTP/発が5となります。
このSTPを可能とする装備は

指装:ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
耳装:ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
両脚:スカディショウス Rare Ex 防28 命+4 攻+5 飛命+4 飛攻+5 ストアTP+7 ヘイスト+2%

が一般的です。
ちなみに、STP+14で5.1たまり、STP+16で5.2たまります。
STPを+2すると0.1あがっていくのでおぼえておくと色々便利ですよ。


ws装備STP+6(ラジャス・ブルタル)

指装:ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
耳装:ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1

ラジャス・ブルタルは、大体のシーフがws装備でも仕様していると思います。
STP+6で撃っているとして

4.8+4.8+1+1+1+1=13.6

この組み合わせの場合は、ws後にSTP装備+1414回殴ると
TPが85ときっちりした数字となります。

+12から+14にしようとすると

指装:エクフォリアリング Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復
首装:剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1
首装:アルマトルク Rare Ex ストア TP+2 モクシャ+2
背装:仙道の外套 防7 回避+1 ストアTP+1 モクシャ+1 残心効果アップ
矢弾:ホワイトタスラム Rare HP+15 MP+15 ストアTP+2 敵対心-2


から、STP+2になるような組み合わせを選びましょう。
取得難易度、変更する装備との兼ね合いを考えると
エクフォリアと剣侠あたりがやっぱり無難になりますね。


ws装備STP+11 (ラジャス・ブルタル・エンキドゥ脚)

指装:ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
耳装:ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
エンキドゥサブリガ Rare Ex 防40 STR+4 DEX+4 ストアTP+5 モクシャ+5

続いては、エンキドゥ脚を装備した場合です。
ヘカトン脚の取得が現実的でないシーフはお世話になってると思います。
これらの装備でwsを撃つと

5.1+5.1+1.1+1.1+1.1+1.1=14.6

この組み合わせの場合は、ws後にSTP装備+144回殴ると
TPが35ときっちりした数字となります。

+12から+14にしようとすると

指装:エクフォリアリング Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復
首装:剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1
首装:アルマトルク Rare Ex ストア TP+2 モクシャ+2
背装:仙道の外套 防7 回避+1 ストアTP+1 モクシャ+1 残心効果アップ
矢弾:ホ ワイトタスラム Rare HP+15 MP+15 ストアTP+2 敵対心-2


から、STP+2になるような組み合わせを選びま しょう。
取得難易度、変更する装備との兼ね合いを考えると
エクフォリアと剣侠あたりがやっぱり無難になりますね。


応用編

上のSTP計算が基本として、最後に応用編を少し見ていきましょう。
上の計算では、wsが全てヒットが前提条件となっています。
しかし、命中率上限が95%となっているFF11では
必ずしもwsが全てヒットするとは限りません。

撃ち終わった後のTPを見て、殴り装備をチョイスする必要があるのです。


まずは、ラジャス・ブルタルのSTP+6で撃った場合にwsが1発外れたとします。
撃ち終わった後のTPが12.6だったとして、仮にSTP+14で殴ったとしても
きっちりした数字になるには、24回攻撃が必要であるのでTP100を超えてしまいます。
なので一時的にでもSTP+16まであげる必要がでてくるのです。

STP+16で殴ると、14回殴るとTPが85.4となります。

更に、この0.4のおかげで次のws後のSTP+14で殴る回数も
本来14回必要なところを、10回ですみますよね。

ちなみにエンキドゥ脚を装備した、STP+11装備でwsを撃ち
1発外れた場合は、13.6なのでSTP+6装備で撃った後の装備を
2発外れた場合は、12.6なのでSTP+6装備で撃ち、1発外れた後の装備を
使うことで対応できます。

メリポなり少人数戦闘なりでは、魔法ヘイストや詩マチマチなんかがあるので
手数が増えて、なかなかうまく装備変更ができない場面もありますが
工夫してるシーフとそうでないシーフでは、差がでてくるものです。

STP装備は、ダスク+1やスピードベルトなどと比べるとそこまで取得が
難しい装備でもないのでがんばって集めてみることをお勧めします。

今回は、ブラオ/シロッコについて書きましたが
この組み合わせが一番STP計算が面倒なので
この記事をみて、STPなんてなかった と思ってしまわないでほしいです。
それでは、次回Xナイフ/ブラオ編にてまた会いましょう。

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おこんばんわ、ラクシュミサーバーの醤油ソムリエ四天猫こと、肉食系猫です。
いや、醤油そこまで好きなわけじゃないんですけどね。
それでもやっぱり日本人ですから、食卓にお醤油はかかせませんね。

あ、はい。

前回に引き続きSTPのお話なんですが
実はこっちのws装備編がメインだったりします。
前回の記事で1発あたりTPが5たまるSTP装備が大体わかったと思うんですが
継続的な戦闘を行う場合、TPが0から始まるのって実質初めだけなんですよね。
重要なのは、wsを撃った後のTPから振りを減らすってことなんです。

【実際に計算してみましょう】

殴り装備の時のように、まずwsを撃つときにはずさない装備はこの2つ。

ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1

殴り装備と変わらずにws装備でも意識せずにTP+6ができてるわけですね。
これを元にws時のTPを計算していきます。


【ブラオ/シロッコ】

ブラオドルヒ Rare D26 隔178 潜在能力:D33 Lv72
シロッコククリ Rare Ex D26 隔150 耐氷-7 耐風+7 追加効果:風ダメージ

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 4.8

ダンシングエッジは、サポ忍だと6回攻撃で、4回がTP1になってしまうので

4.8+4.8+1+1+1+1=13.6

つまり、前段ヒット前提ですと13.6からのスタートとなるわけです。
これをきりがいい15まで持って行こうとすると
あと、+14ものSTP装備が必要になっちゃうわけです。

さすがにws装備でそれは無理なので殴り装備で取り返さないといけないわけです。
例えば上のws後のTPだった場合
スカディ脚装備込みでSTP+13で普段殴るところを
ws後TP調整のためにSTPをあと+3にしたSTP+16の装備で殴れば
1発あたり、TPが5.2たまるようになるので小数点以下で調整できるわけです。

めんどくさいと言われてしまえばそれまでなんですが
結構馬鹿にできないんですよね。
さてさて、先は長いのでさくさく進んで行きましょう。


【Xナイフ/ブラオ】

Xナイフ Rare Ex D34 隔201 クリティカルヒットダメージアップ
ブラオドルヒ Rare D26 隔178 潜在能力:D33 Lv72

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5

ダンシングエッジは、サポ忍だと6回攻撃で、4回がTP1になってしまうので

5+5+1+1+1+1=14

はい、こちらも15になりませんね。
この多段wsのTP修正がきてからほんとシーフはつらくなりましたよね。

ですが、ここでおすすめの1品があるわけですよ!
それはこちらの装備になります。

エンキドゥサブリガ Rare Ex 防40 STR+4 DEX+4 ストアTP+5 モクシャ+5

ヘカトンサブリガをお持ちのシーフにとってはあんまりぴんとこない装備ですが
これを装備した状態で再度計算し直すとですね。

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :11

TP/発 5.3

ここでさらに、2段目移行のTP1にもSTPがかかります。

5.3+5.3+1.1+1.1+1.1+1.1=15

どうでしょうかね、なんとTP15ときっちりした数字になるんですよ。
TP調整のために途中でSTP装備に着替える必要もなくなりますし
エンキ脚は、特に取得が難しいわけでもないので
ヘカトン脚がまだないなんて人にはおすすめです。
ちなみに、楽鯖ですと100万も出せば余裕で買えちゃいます(今は50万くらいかな?)

さてさてさて、残りも駆け足で行って見ましょう。


【メイジャン/ブラオorメイジャン】

カルティカ
D38 隔201
アテーメ   ●D31 隔211 時々2回
ダキニ         ●D34 隔190 DEX+4 命中+8

アメーテ/ブラオ

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5

5+5+1+1+1+1=14

この組み合わせもエンキ脚があればTP15になりますね。


ダキニ/ブラオ

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5

5+5+1+1+1+1=14

この組み合わせもエンキ脚があればTP15になりますね。



カルティカ/アメーテ

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5.1

5.1+5.1+1+1+1+1=14.2

この組み合わせは、エンキ脚があればTP15.2になりますね。



カルティカ/ダキニ

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5

5+5+1+1+1+1=14

この組み合わせもエンキ脚があればTP15になりますね。



ダキニ/アメーテ

ヘイスト:0%
二刀流:0%
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5.1

5.1+5.1+1+1+1+1=14.2

この組み合わせは、エンキ脚があればTP15.2になりますね。


ダキニ/ダキニ

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5

5+5+1+1+1+1=14

この組み合わせもエンキ脚があればTP15になりますね。



は、はひ。

やっと終わりましたね、もう後半から以下同文でもよかったんですがそうもいかず。
ぶっちゃけ何がいいたかったのかというと
エンキ脚がすごく使いやすいってことなんですよね。

ヘカトン脚がある人は多少のTPなんて気にしなくても
鬼性能なんでいいんですが
その他のシーフな方々がエンキ脚をつかって快適なTP調整をお楽しみください!

というわけで、メイジャン短剣が出回ったときに値上がるかもしれないエンキ脚。
ほしいと思ったときが買い時なので
一度検討してみてはいかがでしょうか!

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おこんばんわ、ラクシュミサーバーの詩って踊れるアイドル猫こと肉食系猫です。

実は大昔にもX/ブラオのSTP記事を熱く書いたことあったんですが
諸事情によってそのブログたたんじゃったんですよね。

これからは、ブラオ/シロッコの組み合わせよりも
メイジャン短剣+ブラオの組み合わせが増えるんじゃないでしょうか。
そこで過去はあんまり需要がなかったSTPのお話再びでございます。

さてさて、それでははじめましょうかね。
まぁ、STPといわれても良くわからない人もいるのかな?
STPってのはストアTPの略らしく、簡単にいうと1発殴るたびにたまるTPを
うまく調整して振りを少なくしよう! みたいなそんな調整だったりします。

前置き長いですね、それでは本題へ。

まずは現在も根強い人気のあるブラシロこと、ブラオ/シロッコから。
あ、ちなみに全部シ/忍計算ですので宜しくお願いします。


【ブラオ/シロッコ】

ブラオドルヒ Rare D26 隔178 潜在能力:D33 Lv72
シロッコククリ Rare Ex D26 隔150 耐氷-7 耐風+7 追加効果:風ダメージ

シーフの装備ではずせないSTP装備はこの二つ。

ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1

意識しないでもつねにSTP+6は確保できてるわけですね。
さて、これで1発いくつたまるかというと

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 4.7
アタック回数/分 18.2
TP100までに必要なアタック回数 11


さて、次はブラオ/シロッコとの組合せば抜群なスカ脚との組み合わせです。
これは、ヘイストが1%下がるかわりにSTP+7を得るっちぅ装備です。

ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
スカディショウス Rare Ex 防28 命中+4 攻+5 飛命+4 飛攻+5 ストアTP+7 ヘイスト+2%
コンビネーション:クリティカルヒット+

ヘイスト:24%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :13

TP/発 5
アタック回数/分 18
TP100までに必要なアタック回数 10

はい、TPも1発5たまるようになりましたし
しっかりと1振り減ってますね。
アタック回数自体は減ってますがTP100までに必要なアタック数が減ってるので
その分wsが多く撃てますね。

さて、お次はX/ブラオこと、Xナイフ/ブラオです。


【Xナイフ/ブラオ】

Xナイフ Rare Ex D34 隔201 クリティカルヒットダメージアップ
ブラオドルヒ Rare D26 隔178 潜在能力:D33 Lv72

あ、ちなみにXナイフのクリティカルヒットダメージアップは10%という鬼性能。
クリティカルで500ダメだしたら、50増えるってことですね!

さて、それではまずブラシロと同じようにSTP+6からいってみましょう。

ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 4.9
アタック回数/分 15.8
TP100までに必要なアタック回数 11

このように4.9というのどがイガイガする結果になるわけです。
しかし、ブラシロと違って後STP+1でいいわけなので

剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1
エクフォリアリング Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復

このどちらかを装備すればいいわけです。超安上がりですね!

ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
エクフォリアリング Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :7

TP/発 5
アタック回数/分 15.8
TP100までに必要なアタック回数 10

はい、きれいになりました。
スカ脚を持っていないのなら案外Xナイフって使いやすいんですよ!

さてさてさて、次はお待ちかね。
メイジャン短剣との組み合わせです。


【メイジャン/ブラオorメイジャン】


カルティカD38 隔201
アテーメ   ●D31 隔211 時々2回
ダキニ         ●D34 隔190 DEX+4 命中+8

この3つくらいかな? 実用的なメイジャン短剣の間隔は。
カルカティカについては、上にあるXナイフと同じなので割愛。
注:アタック回数にアテーメの時々2回は計算されてません。


アメーテ/ブラオ

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :7

TP/発 5
アタック回数/分 15.4
TP100までに必要なアタック回数 10


ダキニ/ブラオ

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :7

TP/発 5
アタック回数/分 16.3
TP100までに必要なアタック回数 10


カルティカ/アメーテ

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5
アタック回数/分 14.5
TP100までに必要なアタック回数 10


カルティカ/ダキニ

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5
アタック回数/分 15.3
TP100までに必要なアタック回数 10


ダキニ/アメーテ

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :6

TP/発 5
アタック回数/分 14.9
TP100までに必要なアタック回数 10


ダキニ/ダキニ

ヘイスト:25%
二刀流:5%(素破)
トリプル:5%(メリポ)
ダブル :5%(ブルタル)
STP  :7

TP/発 5
アタック回数/分 15.7
TP100までに必要なアタック回数 10



こ、こんなもんでいでしょうかね・・・
STP+6でもいけちゃう組み合わせが何個かありますね。
ダキニ2本使うとなるとSTP+1をどこかで確保しないといけませんね。

なお、STP+1でTPが+0.1上昇するので
STP+6ですんでるところは、更にSTP+10すれば1発あたりが6になるんですよね。

ラジャスリング Rare Ex STR+2~5 DEX+2~5 ストアTP+5 モクシャ+5
ブルタルピアス Rare Ex ダブルアタック効果アップ ストアTP+1


この2つを除いてSTP+10を実現しようとすると


スカディショウス Rare Ex 防28 命中+4 攻+5 飛命+4 飛攻+5 ストアTP+7 ヘイスト+2%
コンビネーション:クリティカルヒット+
エクフォリアリング Rare 命中+4 ストアTP+1 エンチャント:アムネジア回復
剣侠の首鎖 防4 STR+3 命中+5 ストアTP+1
アルマトルク Rare Ex ストアTP+2 モクシャ+2
仙道の外套 防7 回避+1 ストアTP+1 モクシャ+1 残心効果アップ
ホワイトタスラム Rare HP+15 MP+15 ストアTP+2 敵対心-2

この中から選んでいけばいいわけです。
というか普通にいけますね・・・


と、つらつらと書いてきましたが
自分が持っている装備と相談した上で命中が確保できてるかどうか大事です。
1振り減らしたのに2発スカったら意味ないわかですからね。
ヘイスト装備でもいえるんですがまずは命中から!
肉食系お姉さんとの約束よ!!

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肉食系猫
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肉食でマンダウに対抗してみせようじゃないか!
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