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肉食系シーフの戯言

FF11メインシーフで肉を食べるためにがんばるうんぬんかんぬん。

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おこんばんわ、楽鯖の天使な小生意気・花華院美木こと、肉食系猫です。

この天使な小生意気とは
『週刊少年サンデー』(小学館)にて、1999年25 号から2003 年36・37合併号まで
連載された西森博之による漫画作品です。

内容としては
幼少の頃、主人公である天使恵は魔法使いの格好をした老人を助けたことにより
小悪魔が封印されている本を手に入れてしまいます。
小悪魔からひとつだけ願いを叶えてやるといわれた恵は、
「男の中の男にしてくれ」と頼みますが、「男の中の男」ではなく
「女の中の女」つまり超美少女にされてしまうのでした。
元の男に戻るためにいつの間にかなくなってしまった本を探しに行くなかで
個性豊かな仲間達と出会い、困難を乗り越えていくことで
成長していく姿をギャグ路線を交えつつ描かれた学園漫画です。

なんというか、恵以外にも仲間達の成長にも目を見張るものがあり
人ってかわれるんだな! と思わせてくれるところがいいんですが
結局生まれながらにして持ってるものっちぅものがありまして
それをある程度は理解しないといけないのがつらいところですよね。

できることが増えたとしても、スタートラインが違いすぎたら
追いつけない、追い越せない。
それを理解した後もがんばれるかどうかで成長できます。
そんな成長物語を読んでみたいという方におすすめの1品です。

あ、はい。

すっかり更新がとまってしまっていた間にVUがあったようで
新装備が何個も追加されましたよね。
今までの装備の上位版だったりが追加されて
今回がはじめてのレベル上限開放だった人は
戸惑っているかもしれませんね。

そんな新装備なんですが、細かい部分は他のサイト様方が
紹介してくださっているので
肉食系的、シーフの限界を突破できるであろう
新世代の組み合わせを紹介してみたいと思います。
他のサイトですでに既出だったらごめんなさい。

このブログでご紹介するのは、短剣2本と防具の組み合わせ。

新防具の入手手段によりますが、腰装備以外は
恐らく、時間をかければ誰でも入手可能だと思います。


【シーフの限界突破装備とはどんなものなのか】

フセット Rare Ex D28 隔186 D+9 ストアTP+8 Lv80~ シ吟踊
パラゾニウム Rare Ex D20 隔211 時々2~3回攻撃 Lv80~ シ吟踊

短剣はこの二つ、両方ともメイジャンで作れる組み合わせです。
フセットは、ws強化ルートとして80レベルから追加されたもので
パラゾニウムは、弱アテーメの追加ルートですね。
なんでよりによってこの組み合わせなのかというと
フセットのSTP+8と、複数回攻撃武器の組み合わせにより
wsの回数を大幅に上昇させることが可能だからです。

続いて防具を見てみましょう。


【殴り装備】


右手:フセット Rare Ex D28 隔186 D+9 ストアTP+8
左手:パラゾニウム Rare Ex D20 隔211 時々2~3回攻撃
遠隔:
矢弾:ファイアボムレット 耐火-6 命中+6 攻+6
頭装:アクベンスヘルム 防28 命中-10 耐雷-15 耐水+15 ヘイスト+6%
首装:エンシェントトルク DEX+4 命中+9
右耳:素破の耳 AGI+2 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5
左耳:ブルタルピアス ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
胴装:ラッパリーハーネス 防32 飛命+2 ヘイスト+4%
両手:ダスクグローブ+1 防25 HP+22 攻+6 ヘイスト+4% 移動速度ダウン
右指:トリーダーリング 防1 HP+10 命中+7
左指:ラジャスリング STR+5 DEX+5 ストアTP+5 モクシャ+5
背中:クーフリンマント 防8 STR+4 DEX+4 命中+5
腰装:ゴウドベルト ヘイスト+5% ストアTP+5 敵対心+3
両脚:スカディショウス 防28 命中+4 攻+5 飛命+4 飛攻+5 ストアTP+7 ヘイスト+2%
両足:ホマムガンビエラ 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50


猫シ/忍80 短剣8振 DEX5振
短剣:294+16=310
命中:6-10+9+7+5+4+6=27
DEX:81+5+2+4+5+4=101
STP:8+1+5+5+7=26
ヘイスト+24%
命中=376
寿司命中=437
ピザ命中
=413
TP/発→6


【ws装備】

右手:フセット Rare Ex D28 隔186 D+9 ストアTP+8
左手:パラゾニウム Rare Ex D20 隔211 時々2~3回攻撃
遠隔:
矢弾:ファイアボムレット 耐火-6 命中+6 攻+6
頭装:マートキャップ STR+7 DEX+7 VIT+7 AGI+7 INT+7 MND+7 CHR+7
首装:
ソイルゴルゲット 潜在能力:ウェポンスキルの命中 ダメージアップ命中+10計算)
右耳:ピクシーピアス DEX+3
左耳:ブルタルピアス ダブルアタック効果アップ ストアTP+1
胴装:スカディクウィリ 防40 DEX+8 AGI+8 CHR+8 命中+10
          攻+5 飛命+10 飛攻+5 回避-10
両手:エンキドゥミトン 防24 STR+4 DEX+4 命中+5 飛命+5 モクシャ+2
右指:サンダーリング 防3 DEX+5 VIT-2 MND+2
左指:ラジャスリング STR+5 DEX+5 ストアTP+5 モクシャ+5
背中:クーフリンマント 防8 STR+4 DEX+4 命中+5
腰装:クーフリンベルト 防6 HP+15 DEX+6 攻+10
両脚:エンキドゥサブリガ 防40 STR+4 DEX+4 ストアTP+5 モクシャ+5
両足:
ヘカトンレギンス+1 防23 HP+9 STR+7 DEX+4 スロウ+6%

猫シ/忍80 短剣8振 DEX5振
短剣:294+16=310
命中:6+10+10+5+5=36
DEX:81+5+7+3+8+4+5+5+4+6+4+4=136
CHR:51+7+8=66
STP:8+1+5+5=19
命中=403
寿司命中=467
ピザ命中
=443
WSD=55
TP/発→5.8


この攻撃装備とws装備の組み合わせですと以下のようになります。

wsを全段命中させた場合
5.8+1.1+1.1+1.1+1.1+5.8=TP16

ws後に必要な殴り回数
100-16=84
84÷6=14

つまり、ws後に14発(7ターン)でTPが100たまります。
忘れてはならないのがサブで複数回武器を持っていること。
両手でTAなんて出てしまうと、1ターンで6回ですから
TA→TA→1ターン、3ターンでTP100まで到達です。

STP部分以外はいじっても平気ですので
コンサーブTP装備なんかを織り交ぜると更に回転率があがります。
不意打ちのリキャ50秒のせいで制限されている火力を
素wsを大幅に増加することによって取り返します。

腰装備の入手難易度が高いと絵に描いた餅になってしまいますが
もしも、入手難易度がそれほど高くないのであれば
メイジャンさえ乗り切れば、ほぼ誰でも到達できますよね。

上限開放が進むにつれて装備がどんどん追加されていくと思いますが
80制限では、肉食系スタイルはこんな感じです。


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おこんばんわ、楽鯖の炎の闘球児 ドッジ弾平・藤堂みさとこと、肉食系猫です。

この炎の闘球児 ドッジ弾平とは
1989年から1995年まで『月刊コロコロコミック』にて連載された
こしたてつひろによるスーパードッジボールを題材にした漫画です。

テレビアニメ化もされてまして、恐らく多くの人はそちらのほうは
見たことがあるんじゃないかなと思います。
連載・テレビ放送当時ドッジボールを流行らせた漫画ですよね。
全国大会まで行われるほどで、個人的にジャンプで連載していた
アイシールド21で同じようなアメフトブームがくるんじゃないかなと
思っていたのですが、アニメがちょっとひどすぎましたね、残念。

内容としては、
小学生である弾平が球川小の闘球部に入部して
ライバルや他のスポーツ部との激戦を得て成長していくといった
内容です。
わかりやすくいうと、ドッジボール版キャプテン翼ですね。
ちなみに、闘球とはほんらいラグビーのことでして
ドッジボールは、避球なんですよね。
本作品では、避けるどころか真正面から受け止めにいくので
闘球のがしっくりするんですが、にゃんともかんとも。

最近だと某テニプリがテニスブームを巻き起こしましたが
マイナーすぎる漫画ってあんまり受けませんよね。
卓球とか剣道とか、漫画でPRしようとするも
人気があがらずすぐ連載終了とかよく見ます。
日本はどうしても野球が強く、他が下火ですから
スポーツ系漫画にもうちょっとがんばってもらって
人気獲得へ向かっていけたらいいですよね。

あ、はい。

今回は、後衛と2人で遊びに行くようなシーフには人気が高いかと思われる
魔法回避率ダウンダキニの作り方です。
なんかメイジャン系の記事を書くのは久しぶりな気がしますね。

他の短剣の性能から、性能は魔法回避率-10%。
この10%でどれくらいかわるのかはちょっとわからないんですが
例えば、船長暗説でスロウ2が入りやすくなるとかだと
少人数ガチ殴りPTでいってるシーフにはいいかもしれません。

ダキニ D35 隔195 追加効果:魔法回避率ダウン+10 (D/隔 0.17948) 

問題は、追加効果の発動を任意で選べないことですよね。
ほしいときに発動せず、ほしくないときに発動するなんてことも
稀に良くあるため、注意が必要です。
回避率ダウンや防御力ダウンのような発動すればラッキー感覚で
振る分にはいいですが、戦術にはちょっと組み込みにくいですね。


【それでは作り方をみていきましょう】



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ピーラー Ex D24 隔201

NO.16 ウサギ族100匹 火氷風土雷水光闇天候
ダキニ EX D25 隔195 

NO.17 クラブ族 100匹 火風雷光天候
ダキニ D25 隔195 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

NO.36 なんでも100体 光天候または光曜日
ダキニ D25 隔195 耐光+10 追加効果:光ダメージ+5

NO.37 アモルフ類100体 光天候または光曜日
ダキニ D25 隔195 CHR+1 追加効果:光ダメージ+5

NO.40 ドラゴン類200回追加効果発動
ダキニ D25 隔195 D+8 追加効果:魔法回避率ダウン+5 

NO.41 トカゲ類250回追加効果発動
ダキニ D25 隔195 D+10 追加効果:魔法回避率ダウン+10 



このように試練を続けてクリアしていくと、お望みの短剣になって行く感じです。
最後らへんで追加効果発動回数になっていきますね。
あまりストレスがたまらない程度の発動率みたいですので
天候・曜日に左右されない分楽かもしれません。
それでは、各試練を少し具体的にみていきましょう。



NO.16 ウサギ族100匹 火氷風土雷水光闇天候

これについてはダキニ系列に進む場合
全部一緒ですね。
特に考えなくても経験値の入るウサギを倒しにいけばいいのです。
テリガンでもいけそうですし、ボヤーダなんかでもいけますね。
ちなみに
テリガン岬のウサギは、Lv62-65
ボヤーダのウサギは、Lv62-66 みたいですよ。


NO.17 クラブ族 100匹 火風雷光天候

続いて、経験値の入るカニを倒しにいかないといけません。
天候から行って、クフタルの洞門や
ボヤーダ、テリガン岬などが候補にあがりますので
ウサギ狩りとほぼ同じ場所でいけると思います。



NO.36 なんでも100体 光天候または光曜日

お次は光天候または光曜日であればなんでもいいから100体。
つまり、75で経験値がもらえる光天候にかわる可能性のある狩場をチェック!
目当ての天候があるエリアを探すときは
それぞれの属性のエレがわくエリアを調べればいいんですよね。

ちなみに光天候が発生するエリアは

クフィム島
デルクフの塔上層
デルクフの塔中層
デルクフの塔下層
ベヒーモスの縄張り
ル・オンの庭

となっています。
どこも発生が稀だったりするので
光曜日に絞ったほうがいいかもしれません。
複数討伐系は、アラを組んでみんなで倒しても
ちゃんとカウントされますので
逆に同じ目的の人が多い場所に行くのも
手だったりしますよ。


NO.37 アモルフ類100体 光天候または光曜日

NO.36 に、アモルフ類が追加されてしまいましたね。
アモルフ類とは
、モンスターの中で軟体動物を模した姿の者達の総称です。
以下のモンスターがアモルフ類に属します。

スライム(Slime)
クロット(Clot)
リーチ(Leech)
ヘクトアイズ(Hecteyes)
ワーム(Worm)(ミミズ)
フラン(Flan)(ブラックプリン)
サンドウォーム(Sandworm)
スラッグ(Slug)


天候から言うとリーチあたりが狙い目なんですが
シンクしないといけないでうし、光天候が本当に稀なので
狩りやすい敵を光曜日に殴るのがいいと思います。
弓スキルや射撃スキルがまだの人は
ここでミミズをつかってスキル上げなんかもいいですよ。


NO.40 ドラゴン類200回追加効果発動

ここから追加効果発動回数ルートになりますね。
発動率はそこまで悪くないことと
倒す必要がなく、天候・曜日縛りがないため
他のルートに比べると楽なのかもしれません。

ドラゴン類とは、モンスターの大分類の一つ。
以下のモンスターがドラゴン類に属します。

ドラゴン(Dragon)
ダハク(Dahak)
ワイバーン(Wyvern)
アヤッタラ(Ajattara)
ウィルム(Wyrm)
プーク(Puk)
ハイドラ(Hydra)


比較的狩りやすいのがプークなんですが
光曜日に殴ってしまうと、この時使用する短剣が

ダキニ D25 隔195 CHR+1 追加効果:光ダメージ+5

こちらの光ダメージですので、TP技連打モードになっちゃいますので
もしもプークを殴る場合は、光曜日以外に殴りましょう。


NO.41 トカゲ類250回追加効果発動

最後はトカゲです。
経験値がもらえるトカゲは、

クフタルの洞門
 
Sand Lizard 61~64
 

テリガン岬
 
Sand Lizard 62~66

アットワ地溝
 Sand Lizard 65~68

クロウラーの巣〔S〕
 
Labyrinth Lizard 65~67

ソ・ジヤ
 
Snow Lizard 65~68
 Frost Lizard  73~75

マムーク
 
Carriage Lizard 70~72

イフリートの釜
 Ash Lizard 73~76

ラヴォール村〔S〕
 War Lizard 71~72

怨念洞
 
Tormentor 75~79

に棲息しています。
毒や石化に注意しながら殴りましょう。


以上で魔法回避率ダウンダキニが完成します。

ダキニ D35 隔195 追加効果:魔法回避率ダウン+10 (D/隔 0.179487)


D値も高いですし、D/隔も優秀ですし
短剣自体の性能も悪くありませんよね。
ちなみに、この+〇は効果確率ではなくて
ダウン効果なのだとか。

今までの報告もそうだったように
+〇は、そのまま〇%ダウンでいいみたいです。
魔法回避率ダウンは、他に同じ性能をもった短剣もないですし
弱体などが入りにくい敵や、アシッド・パラリシスアローなんかの
追加効果なんかにも効果があります。
ただし、発動が運ですので
戦術に組み込むまでにはいたらないのではないでしょうか。


他の記事でも書いたのですが
ダキニ系は、マンダウorブラオと組み合わせる時に
ラッパリー胴と殴り用マルク胴でSTP値がかわりますので
使用する際には注意しましょうね。

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おこんにちわ、ラクシュミサーバーのあずまんが大王・大阪こと、肉食系猫です。

このあずまんが大王とは
『月刊コミック電撃大王』(メディアワークス(現・アスキー・メディアワークス))
において1999年2 月号から2002年5月号にかけて連載された
あずまきよひこによる4コマ漫画です。

こちらはとある高校を舞台にした学園コメディなんですが
特に目的なんかはなく、まったりとしたペースで描かれているんですよね。
アニメ化もされるほど人気がでて、一時軽いブームになった記憶があります。
主要登場キャラがほぼ女子高生なんですが
お色気シーンなんかはほぼないので、そういうのが目的の方には
おすすめできません。
日本以外にも、台湾・韓国・アメリカ・フランスなどでも
漫画が翻訳されて販売されていたりします。

ゆっくりまったりしたペースで軽いギャグを流し読みするのが
好きな人には特におすすめですので
気になった方は古本屋さんへダッシュ!

あ、はい。

本日の記事は、久しぶりにメイジャン関係について。

ダキニ D35 隔195 追加効果:防御力ダウン+10 (D/隔 0.179487)

意外と人気がありそうでない防御ダウン短剣なんですが
実はランクの関係でリューサーンのアンゴンなどを上書きしてしまうため
使う場所を選ぶ感じになっちゃってるのが原因かと思います。

また、具体的な効果は
発動率は10%、防御ダウン-10%、効果がきれるまで上書き不可。
アシッドを上書きし、更にアシッドでは上書きできないことから
恐らくランク4。
ランク5である、青魔法コローシブウーズ(-5%)以外を上書き
してしまうため、(アンゴン-20%やアシボル-12.5%など)
現時点ではPTに他の防御ダウン系要因がいる場合は
装備しないほうがいいかもしれません。


【それでは作り方をみていきましょう】



ル・ルデの庭(H-5)SplinteryChestより入手(無料)
ピーラー Ex D24 隔201

NO.16 ウサギ族100匹 火氷風土雷水光闇天候
ダキニ EX D25 隔195 


NO.42 ヘクトアイズ族 100体 氷土水闇天候
ダキニ D25 隔195 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5

NO.49 何でも100体 土天候または土曜日
ダキニ D25 隔195 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5


NO.50
ヴァーミン類 100体 土天候または土曜日
ダキニ D25 隔195 VIT+1 追加効果:土ダメージ+5  


NO.53 プラントイド類200回追加効果発動
ダキニ D25 隔195 D+8 追加効果:防御力ダウン+5


NO.54 クラブ族250回追加効果発動
ダキニ D25 隔195 D+10 追加効果:防御力ダウン+10




このように試練を続けてクリアしていくと、お望みの短剣になって行く感じです。
最後らへんで追加効果発動回数になっていきますね。
あまりストレスがたまらない程度の発動率みたいですので
天候・曜日に左右されない分楽かもしれません。
それでは、各試練を少し具体的にみていきましょう。


NO.16 ウサギ族100匹 火氷風土雷水光闇天候

これについてはダキニ系列に進む場合
全部一緒ですね。
特に考えなくても経験値の入るウサギを倒しにいけばいいのです。
テリガンでもいけそうですし、ボヤーダなんかでもいけますね。
ちなみに
テリガン岬のウサギは、Lv62-65
ボヤーダのウサギは、Lv62-66 みたいですよ。


NO.42 ヘクトアイズ族 100体 氷土水闇天候

続いてソロでは結構きついヘクトアイズ族がターゲットです。
また、天候が氷土水闇でないとダメですので

Thousand Eyes Lv66~Lv68 ソ・ジヤ (F-7塔無制限 入って左側の穴より)
Mindgazer    Lv66~Lv69 海蛇の岩窟 (サハギンカギで開ける扉奥)
  Lv69~Lv72 ウルガラン山脈
(頂上崖をすべって行く穴内)

ソロでやるならここら辺ですかね。
しかし、ソロだと事故も十分考えられますので
できれば複数人でやりたいとこですね。


NO.49 何でも100体 土天候または土曜日

お次は土天候または土曜日であればなんでもいいから100体。
つまり、75で経験値がもらえる土天候にかわる可能性のある狩場をチェック!
目当ての天候があるエリアを探すときは
それぞれの属性のエレがわくエリアを調べればいいんですよね。

ちなみに土天候が発生するエリアは

コンシュタット高地
タロンギ大峡谷
メリファト山地
バルクルム砂丘
グスゲン鉱山
シャクラミの地下迷宮
バタリア丘陵
ソロムグ原野
アットワ地溝
ムバルポロス旧市街
オズトロヤ城
東アルテパ砂漠
ガルレージュ要塞
西アルテパ砂漠
ムバルポロス新市街
ゼオルム火山
ハルブーン
グスタフの洞門
メリファト山地 〔S〕
カルゴナルゴ城砦 〔S〕
ガルレージュ要塞〔S〕
エルディーム古墳 〔S〕
ソロムグ原野〔S〕
バタリア丘陵〔S〕



となっています。
複数討伐系は、アラを組んでみんなで倒しても
ちゃんとカウントされますので
逆に同じ目的の人が多い場所に行くのも
手だったりしますよ。


NO.50 ヴァーミン類 100体 土天候または土曜日

NO.49に、ヴァーミン類が追加されてしまいましたね。
ヴァーミン類とは
、モンスターの中で昆虫を模した姿の者達の総称です。
以下のモンスターがヴァーミン類に属します。

蜂 (Bee) ペプレド (Pephredo)
クロウラー (Crawler) エルカ (Eruca)
甲虫 (Beetle) フライ(Fly)
サソリ (Scorpion) スコロベンドリド (Scolopendrid)
スパイダー (Spider) アントリオン (Antlion)
ダイアマイト (Diremite) チゴー (Chigoe)
ワモーラ (Wamoura) ワモーラ(幼虫)(Wamoura)
レディバグ (Ladybug) ナット (Gnat)

アットワなんかがねらい目ですね。
アトルガンエリアでも、ワモーラあたりが狩れるんですが
シーフだとちょっと倒しにくいんですよね。
シーフ以外にも詩人などが出せる人は
黒PTワモーラ狩なんかで一気に稼いじゃうのも手です。


NO.53 プラントイド類200回追加効果発動

ここから追加効果発動回数ルートになりますね。
発動率はそこまで悪くないことと
倒す必要がなく、天候・曜日縛りがないため
他のルートに比べると楽なのかもしれません。

プラントイド類とはモンスターの大分類の一つ、植物系モンス ターの総称です。
以下のモンスターがプラントイド類に属します。

マンドラゴラ(Mandragora)、リコポディウム(Lycopodium)
サボテンダー(Sabotender)、モルボル(Morbol)、アムルタート(Ameretat)
グゥーブー(Goobbue)、樹人(若木)(Sapling)
樹人(Treant)、フライトラップ(Flytrap)
キノコ(Funguar)、 カッパーキャップ(Coppercsp)
ラフレシア(Rafflesia)

この中で特に長時間殴っても大丈夫な敵をチョイスしましょう。
追加効果がきれるまで上書き不可なので
プラントイド類を倒す条件の人たちとご一緒しても
さほど問題がありませんよ。
防御ダウンが発生するのではやく倒せますし
現地にそういった人がいたらPTに誘ってみましょう。


NO.54 クラブ族250回追加効果発動

最後はカニです。
クフタルでもいいですし
ボヤでもいいですし
テリガンだっていいわけです。

MPも吸えますので、サポ白なんかでいって
盾スキル上げなんかと一緒にのんびりやりましょう。


以上で防御ダウンダキニが完成します。

ダキニ D35 隔195 追加効果:防御力ダウン+10 (D/隔 0.179487)

D値も高いですし、D/隔も優秀ですし
短剣自体の性能も悪くありませんよね。
ちなみに、この+〇は効果確率ではなくて
ダウン効果なのだとか。

今までの報告もそうだったように
+〇は、そのまま〇%ダウンでいいみたいですね。
防御ダウンは、他に優秀なものが多いですし
シーフですとアシッドの方が効果が上なんですが
ソロで素材狩りや矢弾にアシッド以外を装備する場合なんかは
いいかもしれません。

他の記事でも書いたのですが
ダキニ系は、マンダウorブラオと組み合わせる時に
ラッパリー胴と殴り用マルク胴でSTP値がかわりますので
使用する際には注意しましょうね。

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おこんばんわ、楽鯖の天は赤い河のほとり・ハディこと、肉食系猫です。

この天は赤い河のほとりとは
『少女コミック』誌上にて1995年3号から2002年3・4号、7号、
11~13号まで連載された篠原千絵による漫画です。

この漫画はですね。
紀元前14世紀の世界に国内で絶大な権力を持っていた
皇妃・ナキアの魔術により呼び寄せられた中学3年の少女・夕梨(ユーリ)が
古代オリエントの強国ヒッタイトの皇妃(タワナアンナ)となるまでを
描いた物語です。

古代ヒッタイトに現代の中学生がタイムスリップするっちぅ漫画なんですが
結構リアルに戦争が描かれていたりするんですよね。
また、この夕梨(ユーリ)は伝染病で苦しむ人を
看病し続けても病気にかからなかったり(現代で予防接種しているため)
現代人らしい感覚で数々の功績を残したりで
戦いの女神イシュタルと呼ばれるようになるんですよね。

所々で痛々しい表現があったりするんですが
読み応えはかなりのものですので
近頃の簡単なタイムスリップ系にうんざりしているような人なんかは
一度読んでみてください。

あ、はい。

今回は、踊り子にも人気のある回避ダウンダキニの作り方です。
回避ダウン系短剣は、アダージャンビアの登場で
実戦でも使えるものが追加されていたため
実戦で使用できる数少ない弱体短剣のうちの1つでしたよね。

ダキニ D35 隔195 追加効果:回避率ダウン+10 (D/隔 0.17948) 


アダージャンビア D33 隔201 HP+15 回避+4 レジストポイズン効果アップ 
           レジストペトリ効果アップ 追加効果:回避率ダウン
           (D/隔 0.16417)
アダージャンビア+1 D34 隔194 HP+20 回避+5 レジストポイズン効果アップ
             レジストペトリ効果アップ 追加効果:回避率ダウン
            (D/隔 0.17525) 

この弱体系ダキニって実は、ステータス系ダキニよりも
D/隔が優れてるんですよね。

ダキニ D34 隔190 AGI+4 回避+12 (D/隔 0.17894)

アダージャンビアHQよりも性能がいいように見えますが
回避+5がついているため、自分自身の回避を期待しつつ
相手に回避ダウンをつけたい時なんかは
依然としてアダージャンビアHQのほうがいいかもですね。
回避ダキニと組み合わせてもいいですし
そこらへんは、敵によって調節していけたらいいですね。

ちなみに発動率はというと
報告が多いのは20~30%というもの
効果時間は30秒。
効果がきれるまで上書き不可
みたいですね。


【それでは作り方をみていきましょう】



ル・ルデの庭(H-5)SplinteryChestより入手(無料)
ピーラー Ex D24 隔201

NO.16 ウサギ族100匹 火氷風土雷水光闇天候
ダキニ EX D25 隔195 


NO.17 クラブ族 100匹 火風雷光天候
ダキニ D25 隔195 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

NO.24 なんでも100体 風天候または風曜日
ダキニ D25 隔195 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

NO.25
ヴァーミン類100体 風天候または風曜日
ダキニ D25 隔195 AGI+1 追加効果:風ダメージ+5 

NO.28 アルカナ類に200回追加効果を発動
ダキニ D25 隔195 D+8 追加効果:回避率ダウン+5

NO.29 大羊族に250回追加効果を発動
ダキニ D25 隔195 D+10 追加効果:回避率ダウン+10 



このように試練を続けてクリアしていくと、お望みの短剣になって行く感じです。
回避ダウンダキニは、途中まで回避特化ダキニと同じルートなんですが
最後らへんで追加効果発動回数になっていきますね。
あまりストレスがたまらない程度の発動率みたいですので
天候・曜日に左右されない分楽かもしれません。
それでは、各試練を少し具体的にみていきましょう。


NO.16 ウサギ族100匹 火氷風土雷水光闇天候

これについてはダキニ系列に進む場合
全部一緒ですね。
特に考えなくても経験値の入るウサギを倒しにいけばいいのです。
テリガンでもいけそうですし、ボヤーダなんかでもいけますね。
ちなみに
テリガン岬のウサギは、Lv62-65
ボヤーダのウサギは、Lv62-66 みたいですよ。


NO.17 クラブ族 100匹 火風雷光天候

続いて、経験値の入るカニを倒しにいかないといけません。
天候から行って、クフタルの洞門や
ボヤーダ、テリガン岬などが候補にあがりますので
ウサギ狩りとほぼ同じ場所でいけると思います。



NO.24 なんでも100体 風天候または風曜日

お次は風天候または風曜日であればなんでもいいから100体。
つまり、75で経験値がもらえる風天候にかわる可能性のある狩場をチェック!
目当ての天候があるエリアを探すときは
それぞれの属性のエレがわくエリアを調べればいいんですよね。

ちなみに風天候が発生するエリアは

ラテーヌ高原
タロンギ大峡谷
ブブリム半島
オルデール錘乳洞
シャクラミの地下迷宮
アットワ地溝
ルフェーゼ野
ミザレオ海岸
リヴェーヌ岩塊群 サイトA01(40制限)
フォミュナ水道(50制限)
リヴェーヌ岩塊群 サイトB01(50制限)
礼拝堂(50制限)
銀海航路
オンゾゾの迷路
慟哭の谷
テリガン岬
クフタルの洞門
エジワ蘿洞
バフラウ段丘
ワジャーム樹林
マムーク
カルゴナルゴ城砦〔S〕
ブンガール浦〔S〕
グロウベルグ〔S〕


となっています。
複数討伐系は、アラを組んでみんなで倒しても
ちゃんとカウントされますので
逆に同じ目的の人が多い場所に行くのも
手だったりしますよ。


NO.25 ヴァーミン類100体 風天候または風曜日

NO.24 に、ヴァーミン類が追加されてしまいましたね。
ヴァーミン類とは
、モンスターの中で昆虫を模した姿の者達の総称です。
以下のモンスターがヴァーミン類に属します。

蜂 (Bee) ペプレド (Pephredo)
クロウラー (Crawler) エルカ (Eruca)
甲虫 (Beetle) フライ(Fly)
サソリ (Scorpion) スコロベンドリド (Scolopendrid)
スパイダー (Spider) アントリオン (Antlion)
ダイアマイト (Diremite) チゴー (Chigoe)
ワモーラ (Wamoura) ワモーラ(幼虫)(Wamoura)
レディバグ (Ladybug) ナット (Gnat)

アトルガンエリアがねらい目ですね。
金策をかねて蜘蛛を狩ってみるのもいいですし
チゴーを狙ってみるのもいいかもしれません。

武器さえ持っていればシンクしてもカウントされますので
レベル上げPTで久しぶりにシーフで行ってみるのも
いいかもしれませんよ。


NO.28 アルカナ類に200回追加効果を発動

ここから追加効果発動回数ルートになりますね。
発動率はそこまで悪くないことと
倒す必要がなく、天候・曜日縛りがないため
他のルートに比べると楽なのかもしれません。

アルカナ類とは、モンスターの大分類の一つ。
魔法によって擬似的に生命を与えられた者達の総称。
以下のモンスターがアルカナ類に属します。

アクロリス(Acrolith)、イビルウェポン(Evil Weapon)
カーディアン(Cardian)、ゴーレム(Golem)
スフィアロイド(Spheroid)、ドール(Doll)、ボム(Bomb)
スノール(Snoll)、ボム(クラスター)(Cluster)、ジン(Djinn)
マジックポット(Magic Pot)、ミミック(Mimic)、キマイラ(Khimaira)

こうしてみると、ロメーヴに多く棲息していますよね。
強アテーメ作成でのNO.10試練で
アルカナ類400体がありますので
もしも同じ狩場にいたらPTを組んでもいいかもしれません。



NO.29 大羊族に250回追加効果を発動

最後は、大羊族に追加効果を発動させるというもの。

大羊族は、
雄羊、カラクールも含まれる羊型のモンスターのことです。

カダーバの浮沼J-9(アズーフ監視哨近く)で、
カラクール退治や
ルフェーゼ野の北東エリアに
81~83レベルの雄羊がいますので
後衛1人と一緒に殴りにいってもいいかもしれません。

ちなみにカラクールは、wsを使用したときに
チゴーが1匹ずつわきますので(最大5匹)
wsをチゴーにあてて倒し続けることにより
印章稼ぎなんかもできちゃいます。

倒すではなく、追加効果を発動させるのが条件なので
長い時間殴り続けられる敵を探した方がいいかもしれません。
特にルフェーゼ野では、昔シーフメリポでお世話になった方も
いると思いますし、久しぶりに立ち寄ってみるのもいいものですよ。
ただ、敵が強めですのでソロではないほうがいいですね。


以上で回避ダウンダキニが完成します。

ダキニ D35 隔195 追加効果:回避率ダウン+10 (D/隔 0.17948) 

D値も高いですし、D/隔も優秀ですし
短剣自体の性能も悪くありませんよね。
ちなみに、この+〇は効果確率ではなくて
ダウン効果なのだとか。

ちなみにアダージャンビアの回避ダウンは、-20ほどで
10%くらいの発動率です。

対する回避ダウンダキニは、回避ダウン-10%ほどで
20~30%くらいの発動率のようです。

そこまで差がでないみたいですので
D/隔をとるか、回避をとるのか
使う場面で選んでいきたいですね。

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おこんばんわ、ラクシュミサーバーのWILD HALF・藤枝絵里こと肉食系猫です。

このWILD HALFとは
浅美裕子による『週刊少年ジャンプ』にて
1996年3・ 4合併号から1998 年52号まで連載された漫画です。
最初は事件を何でも解決してしまう探偵ワイルドハーフとかって設定が
あったように記憶していますが、結局主人公とペット?の犬が
仲良く困難に立ち向かうお話です。

ただ、普通と違うのがこのペット?たちが人型になること。
日本では以外とこの獣が人化する系の漫画は
人気がでなかったりするんですよね。
しかし、大人気雑誌であるジャンプに長きにわたって連載が続いた
この作品には驚かされたものです。

実際に内容も面白く、動物たちとの友情もあるすばらしい作品ですので
古本屋などでみかけたら手にとってやってくださいね。

あ、はい。

今回は、メイジャンの中で今だ微妙な評価が続くカルティカの作り方です。

カルティカ D38 隔201 (D/隔 0.1890)
ブラオドルヒ D33 隔178 攻撃+16 命中+5 (D/隔0.1853)

通称D値ルートメイジャンこと、カルティカなんですが
D/隔であのブラオドルヒを超えているんですよね。
攻撃+や命中+はないのですが、これから先更に強化されていったら
第3の武器になりえるのではないでしょうか。

また、STPについてもXナイフと同じ隔ということで
なじみのある人が多いんじゃないですかね。
ちなみに、殴りではSTP+7でTP/発が5となり
wsではSTP+11で全段命中時TP15となります。

カルティカ追加のせいで1本の短剣が息をしていないんですよね。

ペルセウスハルパー D37 隔210 レジストペトリ効果アップ (D/隔0.17619)

これをとるためにアットワで苦労した人たちは報われませんね・・・。
レジストペトリ効果アップなんて使いどころがほぼないですし
なんとも言えない感じになっちゃってます。

【それでは作り方をみていきましょう】


ル・ルデの庭(H-5)SplinteryChestより入手(無料)
ピーラー Ex D24 隔201

NO.2
Nocuous Weapon 3体 内ホルトト遺跡
レネゲード D27 隔201


NO.3 Black Triple Stars 3体 ロランベリー耕地
レネゲード D27 隔201 攻+3


NO.4
Serra 3体 ビビキー湾
レネゲード D27 隔201 攻+5


NO.5 Bugbear Strongman 4体 ムバルポロス旧市街
カルティカ D33 隔201

NO.6 La Velue 4体 バタリア丘陵〔S〕
カルティカ D33 隔201 攻+3


NO.7 Hovering Hotpot 4体 ガルレージュ要塞
カルティカ D33 隔201 攻+5

NO.8 Yacumama 6体
カルティカ D33 隔201 攻+7 


NO.9
Feuerunke 6体
カルティカ D33 隔201 D+5


このように試練を続けてクリアしていくと、お望みの短剣になって行く感じです。
カルティカは、他のメイジャン短剣よりも試練が多いですね。
しかも、その全てがNM討伐系となっているため
毎日コツコツやっていけばいつか完成する、というタイプではなく
ライトユーザーには少し手を出しにくいのではないでしょうか。
それでは、各試練を少し具体的にみていきましょう。


NO.2 Nocuous Weapon 3体 内ホルトト遺跡

内ホルトト遺跡、魔封門のあるMAP(H-9)の部屋にPOPする
イビルウェポン族「Boggart」との抽選POP。
リポップ約1時間。

ちなみに魔封門っちぅのは
内ホルトト遺跡(東サルタバルタJ-7の魔法塔から入るところ)から
トライマライ水路に行くルートに立ちはだかる門です。

ウィン以外の人だとなじみがないっていうか、ウィン人でも
なじみがないんじゃないですかね。

ちなみに戦利品は
デサイプルグリップ Rare 命中+1 Lv15~ All Jobs



NO.3 Black Triple Stars 3体 ロランベリー耕地

ロランベリー耕地(I- 9)周辺に現われるMidnight Wingsとの抽選POP。
広域スキャンで調べた際、(I-9)の左側に湧いている2-4匹(時間により数が変動)
が抽選対象となります。

抽選対象のMidnight Wingsは夜間(18:00~6:00)にしかPOPせず、
しかも出現範囲がやや広く、(I-9)の北端から(I-10)の南端まで幅広くPOPします。

これはソロでやるにしても、PTでやるにしても
時間が限られるなかでの抽選タイプなので
ふらっと通りかかった人に倒されちゃったりとかしたら
いらっとしちゃいますね。

ちなみに戦利品は
コウモリの牙



NO.4 Serra 3体 ビビキー湾

ビビキー湾プルゴノルゴ島に出現するプギル族のNM。
地点はF-9周辺。
付近のJagilとの抽選POP扱いとなっている。

プルゴノルゴ島は、昔は素材狩りで
そこそこ人気があったんですが
最近はどうなんでしょうかね?
プロマシアで追加された新エリアは
使われていない場所が多いのがもったいないですね。

ちなみに戦利品は
ヴォランスグリーヴ Rare 防9 ジャンプ:命中+4 Lv38~ 竜



NO.5 Bugbear Strongman 4体 ムバルポロス旧市街

ムバルポロス旧市街に 出現するバグベア族のNM。
ムバルポロス旧市街(I- 11)と(J-11)の2箇所で通路の見張りをしている
3体のBugbear Bondmanのうち、
どちらかにPOPするBugbear Bondmanが抽選対象となっており、
これらを狩り続けているとどちらか片方の場所にPOPする。
また、(I-11)と(J-11)のそれぞれの地点で別枠抽選となっている。
そのため、例えば(I-11)に沸いたNMを倒した次の抽選で(J-11) に
NMが沸く可能性があるので、NM自体は2回連続でPOPすることもある。

ムバルボロスにいるNMなんですがドロップするアイテム狙いで
昔は業者などもはっていましたよね。
今はどうなってるか知りませんが
こういったクエスト関連が追加されたのは
そういった業者キャラをある程度抑えることができたってのも
あるのかもしれませんね。

ちなみに戦利品は
死武者佩楯 防27 ストアTP+6 Lv50~ 侍
合気道股下 防20 カウンター+2 Lv50~ モ



NO.6 La Velue 4体 バタリア丘陵〔S〕

バタリア丘陵〔S〕に 出現する剣虎族亜種スミロドンのNM。
(G-8)~(H-8)のSmilodonと抽選POP。
HPは6000程度。攻撃力が高く、
ソロが強いジョブでないとLv75でも苦戦する。
強力なリゲインを有して おり、
発狂時は特殊技が次々と飛んでくる。
また、魂の咆哮(自 身中心範囲 アムネジア 空蝉貫通 )
という特殊技を使用する。

段々とソロではきつくなってきましたね。
メイジャンは、PTやアラを組んでもいいので
同じ目的の人たちと積極的にPTを組みましょう。
特にNMルートは、同じ人達と進んでいくことも多いので
シーフ仲間ができたりと交流にもいいですよね。

ちなみに戦利品は
天座 Rare D71 隔450 潜在能力:ストアTP+10 Lv57~ 侍



NO.7 Hovering Hotpot 4体 ガルレージュ要塞

ガルレージュ要塞に 出現するマジックポット 族のNM。
ガルレージュ要塞の 地下マップ(I-6)~(I-7)に、
周辺の骨との抽選でPOPする。
抽選対象の骨は、Fallen MajorとFallen Mageがランダムに変化するもの。
討伐後、90分くらいで再抽選が開始される。

このNMは、レベルが60前後なので
ソロでも倒せるくらいの強さですね。
注意点は、周辺の骨との抽選だということ。
NM自体が壷なので勘違いしやすいですよね。

ちなみに戦利品は
スライトククリ Rare Ex D19 隔150 攻+3 モクシャ+3 Lv62~ 踊



NO.8 Yacumama 6体

アビセアンNMの一体。サンドリア系の第二段階に属するNM。
東ロンフォール、東ロンフォール〔S〕、ジャグナー森林、ジャグナー森林〔S〕に
出現するアクアン類頭足族(タコ)。
変色ジェイドを所 持した状態で、
出現エリアのアビセアンとコンタクトすると出現する。

とうとうアビセアンNMが登場です。
ちなみにこのタコNMは

モンクタイプのようでカウンター持ち、
またHPが減るたびに百烈拳を何度も使用してくる。
百烈拳中は追加効果:水属性ダメージ約20前後が発生する。

移動速度も速めでグラビデ・バインドは無効。
マラソンで凌ぐのは厳しい が、攻撃力はさほど高く無く
ナイトが受ければダメージ2桁ほどですむため
センチネル等で対処するこ とも可能。

という説明からもわかるとおり、カルティカ装備ジョブだけでは
討伐が難しい相手となっています。

現地でPTを組んで討伐! というスタイルが取れませんので
アイテム狙いのアビセアンLSに入るか
人を集めて討伐というスタイルが必要になります。

ちなみに戦利品は
バックラッシトルク Rare Ex 攻+8 カウンター+1 Lv75~
  戦モ白黒シ暗獣吟狩忍竜召



NO.9 Feuerunke 6体

アビセアンNMの一体。北方系の第二段階に属す る。
ボスディン氷河、ボスディン氷河〔S〕、ザルカバード、
ザルカバード〔S〕、 に出現するアンデッド類ドゥーム族(カエル)。

変色ジェイドを所 持した状態で、
出現エリアのアビセアンとコンタクト すると出現する。

モンクタイプで定期的に百烈拳を使用。
通常時は物理カットあり(9割?トマホーク・無想無念無効)
百烈時に物理カットはなくなる。
またスロウガをかなりの 頻度で詠唱してくる。

スロウガのお陰でヘイストを維持するのがほぼ不可能。
百烈拳を使ってくる関係上、
ガチで殴るよりもマラソン形式で戦う方が無難。

なんというか、百列拳の大安売りみたいになってますよね。
空蝉あるから、百列拳くらいあってちょうどいいとか思ってたりして。
こちらも、⑦と同じく現地でPTを組んで討伐!
とはいきませんので、自分にあった方法で
回数を稼いでいくしかないですね。

ちなみに戦利品は
パゴンダスピアス Rare Ex 防10 Lv75~ All Jobs


以上で、カルティカが完成します。

カルティカ D38 隔201 (D/隔 0.1890)

必然的に最後のほうはアビセアンNMを倒さなくてはならず
アテーメを作るために討伐用LSに入ったという方は
せっかくですので、カウントされる状態まで
試練を進めておくのもありですよね。

途中まではアテーメと同じですし、D値ルートに進んでおいて
もう素材がそろったらアテーメルートを作るっちぅのでいいと思います。


しかし・・・
今までは、こういうクエストは各自ジョブチェンジしたりして
うまく乗り越えてきたわけですが
メイジャンに関しては装備できるジョブでないと
カウントされないんですよね。

それでも、ロット勝ちなどが絡んでくる素材系と比べると
倒すだけでいい、このNMルートは楽なんですかね。
もともとがひどいと、何か判断が麻痺してきそうですが
D/隔も優秀ですし、これから先の強化を見越して
作れる人は作っておいてもいいかもしれません。

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