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肉食系シーフの戯言

FF11メインシーフで肉を食べるためにがんばるうんぬんかんぬん。

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おこんばんわ、ラクシュミサーバーの中華一番!・チョウ・メイリィこと、肉食系猫です。

この中華一番!とは
1995年か ら1999 年まで『週刊少年マガジン』と『マガジンSPECIAL』にて
連載された小川悦司による漫画です。
この漫画で注目すべきなのは、料理を味わった者たちの
(『ミスター味っ子』を凌ぐほどの)リアクションと、
奇想天外な調理方法です。
水牛を一瞬で解体したり、鶏の羽毛を爪で器用に剥いだり、
河を丸ごと燃やしたりと常識では不可能な調理方法が登場 するのですが
中国だからですませてしまえそうなそんな世界観が売りですね。

内容としては
舞台は中国。時代は清朝末期の動乱の最中にある19 世紀。
四川省の少年、劉昴星(リュウ・マオシン)が
特級厨師(中国料理界の最高位)になるために広東省の広州に
ある陽泉酒家へ修行に赴き、それから様々な料理人と出逢い、
成長していく中華料理メインの料理冒険漫画です。

アニメ化もされてまして、上記リアクションなどで
結構人気がでていたと思います。
いくらわざとらしくても実際に料理もおいしく魅せるため
ご飯前にみてしまうと、お腹がなったりしちゃいますね。
そんな料理系漫画が好きな人にはおすすめですよ。

あ、はい。

今回は今まで続いてきた、サポ戦士vsサポ忍者の最終章です。
今までのお話をまとめておきますと

前振り シーフで一番火力が出せるサポジョブはなんですか?
序章  サポ戦士で使えるアビリティって結局どんな効果なの?
第1章 サポ戦士とサポ忍者での殴り装備比較
第2章 サポ戦士とサポ忍者での殴り性能比較
第3章 サポ戦士とサポ忍者でのwsダメージ比較

とこんな感じでした。
今回はその総集編といたしまして
殴りからwsを1セットとしてのダメージ比較を行います。

装備については、今までの章と同じです。
まずはそれぞれの基本データを引っ張り出しますと


【殴り性能】

サポ戦 ダメ平均=42.2 18回攻撃×42.2=759.6ダメ
サポ忍片手平均=31.8 20回攻撃 ×31.8=636ダメ


【支援無し状態】
サポ戦は、TP100まで29.97    1発1.665秒
サポ忍は、TP100 まで27.4666…秒 1発 1.37333…秒

TP100までの差が、2.5033333334秒
サポ忍では、サポ戦よりも1.82281553403回多く殴れる。

サポ戦 18回×42.2=759.6ダメージ
サポ忍 (20回+1.8回)×31.8=693.24ダメージ


殴り期待値は、サポ戦の方が66.4ダメージ高い。


【魔法ヘイストのみ】
サポ戦は、TP100 まで23.96999…秒 1発1.331666…秒
サポ忍は、TP100 まで21.9666…秒  1発1.098333…秒

TP100までの差が、2.0033333333秒
サポ忍では、サポ戦よりも1.82397572076回多く殴れる。

サポ戦 18回×42.2=759.6ダメージ
サポ忍 (20回+1.8回)×31.8=693.24ダメージ


殴り期待値は、サポ戦の方が66.4ダメージ高い。


【魔法ヘイスト+歌マチ
サポ戦は、TP100 まで19.98秒 1発1.11秒
サポ忍は、TP100 まで18.3  1発0.915秒

TP100までの差が、1.68秒
サポ忍では、サポ戦よりも1.83606557377回多く殴れる。

サポ戦 18回×42.2=759.6ダメージ
サポ忍 (20回+1.9回)×31.8=696.42ダメージ

殴り期待値は、サポ戦の方が63.2ダメージ高い。


【ヘイストマチマチ】
サポ戦は、TP100まで15.98999…秒 1発0.88833333332秒
サポ忍は、TP100まで14.6333…秒 1発0.731666…秒

TP100までの差が、1.3566666666秒
サポ忍では、サポ戦よりも1.85421412293回多く殴れる。

サポ戦 18回×42.2=759.6ダメージ
サポ忍 (20回+1.9回)×31.8=696.42ダメージ


殴り期待値は、サポ戦の方が63.2ダメージ高い。



【ws性能】

サポ戦士
 ws平均ダメージ=622.9
 WSD=56
 命中 =411
 攻撃 =490 ウォ513 バ598 ウォバ622

STP+8→5.2+1+1+1+1=9.2

 ws後、17発でTP104.4

サポ忍者
 ws平均ダメージ 648.7
 WSD=55
 命 中 =418
 攻撃 =495

STP+6→4.9+1+1+1+1+4.9=13.8

 ws後、17発でTP100.5

サポ忍者は、サポ戦よりもwsダメージ平均が25.6高くなる。



と、こんな感じだったわけです。
TP100までの殴り時間+wsを撃つ硬直を1セットとして
サポ戦士とサポ忍者の時間あたりの期待ダメージを出したいと思います。
それでは、比較していってみましょう。


【1時間あたりの殴り+wsダメージ比較】
5/17 ws後の振り数を加味して再計算。


【支援無し状態】

サポ戦は、TP100まで29.97
ダメ平均=42.2 18回攻撃×42.2=759.6ダメ
ws平均ダメージ=622.9

29.9秒+ws硬直2秒=31.9秒
759.6+622.9=1382.5ダメージ

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで28.305秒
ダメ平均=42.2 17回攻撃×42.2=717.4

28.305秒+ws硬直2秒=30.305秒
717.4+622.9=1340.3

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は
3600秒-31.9秒=3568.1秒
3568.1秒÷30.305秒=117.739646922 →約117.74セット

サポ戦士での期待ダメージは、
1382.5+1340.3×117.74=159157.6322


サポ忍は、TP100 まで27.4666…秒
片手平均=31.8 20回攻撃 ×31.8=636ダメ
ws平均ダメージ 648.7

27.47秒+ws硬直2秒=29.47秒
636+648.7=1284.7

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで23.34666…秒
ダメ平均=31.8 17回攻撃×31.8=540.6

23.35秒+ws硬直2秒=25.35秒
540.6+622.9=1163.5

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は
3600秒-29.47秒=3570.53秒
3570.53÷25.35秒=140.849309664→約140.85セット

サポ忍者での期待ダメージは、
1284.7+1163.5×140.85=165163.675


支援無し状態だと
サポ忍者のほうが6006.0428ダメージ高い。



【魔法ヘイストのみ】

サポ戦は、TP100 まで23.96999…秒
ダメ平均=42.2 18回攻撃×42.2=759.6ダメ
ws平均ダメージ=622.9

23.97秒+ws硬直2秒=25.97秒
759.6+622.9=1382.5 ダメージ

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで22.638333…秒
ダメ平均=42.2 17回攻撃×42.2=717.4

22.64秒+ws硬直2秒=24.64秒
717.4+622.9=1340.3

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は
3600秒-25.97秒=3574.03秒
3574.03秒÷24.64秒=145.049918831 →約 145.05セット

サポ戦士での期待ダメージは、
1382.5+1340.03×145.05=195753.8515



サポ忍は、TP100 まで21.9666…秒
片手平均=31.8 20回攻撃 ×31.8=636ダメ
ws 平均ダメージ 648.7


21.97秒+ws硬直2秒=23.97秒
636+648.7=1284.7

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで18.671666…秒
ダメ平均=31.8 17回攻撃×31.8=540.6

18.67秒+ws硬直2秒=20.67秒
540.6+622.9=1163.5

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は
3600秒-23.97秒=3576.03
3576.03÷20.67秒=173.005805515→約 173.01セット

サポ忍者での期待ダメージは、

1284.7+1163.5×173.01=
202581.835

魔法ヘイストのみだと
サポ忍者のほうが6827.9835ダメージ高い。



【魔法ヘイスト+歌マチ

サポ戦は、TP100 まで19.98秒
ダメ平均=42.2 18回攻撃 ×42.2=759.6ダメ
ws平均ダメージ=622.9

19.98秒+ws硬直2秒=21.98秒
759.6+622.9=1382.5 ダメージ

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで18.87秒
ダメ平均=42.2 17回攻撃×42.2=717.4

18.87秒+ws硬直2秒=20.87秒
717.4+622.9=1340.3

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は

3600秒-21.98秒=3578.02
3578.02÷20.87秒=171.443219932 →約 171.44セット

サポ戦士での期待ダメージは、
1382.5+1340.03×171.44=231117.2432


サポ忍は、TP100 まで18.3
片手平均=31.8 20回攻撃 ×31.8=636ダメ
ws 平均ダメージ 648.7

18.3秒+ws硬直2秒=20.3秒
636+648.7=1284.7

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで15.555秒
ダメ平均=31.8 17回攻撃×31.8=540.6

15.56秒+ws硬直2秒=17.56秒
540.6+622.9=1163.5

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は
3600秒-20.3秒=3579.7秒
3579.7秒÷17.56秒=203.855353075→約 203.86セット

サポ忍者での期待ダメージは、
1284.7+1163.5×203.86=
238475.81

魔法ヘイスト+詩マチだと
サポ忍者のほうが7358.5668ダメージ高い。



ヘイストマチマチ

サポ戦は、TP100まで15.98999…秒
ダメ平均=42.2 18回攻撃 ×42.2=759.6ダメ
ws平均ダメージ=622.9

15.99秒+ws硬直2秒=17.99秒
759.6+622.9=1382.5 ダメージ

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで15.1秒
ダメ平均=42.2 17回攻撃×42.2=717.4

15.1秒+ws硬直2秒=17.1秒
717.4+622.9=1340.3

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は
3600秒-17.99秒=3582.01
3582.01÷17.1秒=209.474269005 →約 209.47セット

サポ戦士での期待ダメージは、
1382.5+1340.3×209.47=282135.141


サポ忍は、TP100まで14.6333…秒
片手平均=31.8 20回攻撃 ×31.8=636ダメ
ws 平均ダメージ 648.7

14.63秒+ws硬直2秒=16.63秒
636+648.7=1284.7

最初の1ターンはこのようになり、ws後は17振なので

ws後は、TP100まで12.438333…秒
ダメ平均=31.8 17回攻撃×31.8=540.6

12.44秒+ws硬直2秒=14.44秒
540.6+622.9=1163.5

をそれ以降1セットとして、1時間当たりのセット数は
3600秒-16.63秒=3583.37秒
3583.37秒÷14.44秒=248.155817174 →約 248.16セット

サポ忍者での期待ダメージは、
1284.7+1163.5×248.16=
290018.86

魔法ヘイスト+詩マチマチだと
サポ忍者のほうが7883.719ダメージ高い。




【最終章まとめ】

「一番火力を出せるサポできて!」
とお願いされた場合、あなたは何で向かいますか?

答え:サポ忍者で行く。


両手武器におけるサポ侍のような
ハイリスクハイリターンのサポが片手武器ジョブにもほしいですね。
サポ忍がそれにあたると言われればそれまでなんですが
もう少し火力がほしいな、なんてちょっと贅沢いってみました。

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